Exception when immersive debugging is enabled
Dieses Issue hat noch niemand übernommen.
Bewertung
- Schwierigkeit
- 3/5
- Geschätzter Aufwand
- 1-2 Tage
- Anfängerfreundlichkeit
- 25/100
Rechercherichtung
Beginne damit, die Exception mit aktiviertem immersivem Debugging zu reproduzieren, und untersuche den angezeigten bedingten Logging-Block, insbesondere den Verweis auf e. Da im Issue keine Datei und kein Test genannt werden, verfolge, wo diese Meldung kompiliert und ausgeführt wird; abgeschlossen ist die Aufgabe, wenn die Exception in dieser Konfiguration nicht mehr auftritt.
Vom Indexierungsmodell aus dem Issue-Text verfasst.
Beschreibung
#if ImmersiveVrTools_DebugEnabled
LoggerScoped.Log($"Application not playing, change to: {e.Name} won't be compiled and hot reloaded");
#endif
e is not found
- Vorherrschende Sprache
- C#
- Sterne
- 2.3k
- Forks
- 171
- PR-Merge-Kennzahlen
- Keine gemergten PRs in 30 T.
Entwicklungsumgebung
Dieses Projekt bietet weder Dev-Container noch Dockerfile noch Beitragsleitfaden – die Einrichtung liegt bei Ihnen. Beginnen Sie mit der README; die allgemeinen Schritte stehen in unserem Leitfaden für den ersten Beitrag.
Erste Schritte
- Lesen Sie das ganze Issue und danach den Beitragsleitfaden des Projekts.
- Schreiben Sie ins Issue, dass Sie es übernehmen — das erspart doppelte Arbeit.
- Forken Sie das Repository und arbeiten Sie in einem Branch.
- Öffnen Sie einen Pull Request, der die Issue-Nummer nennt.
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