Headless rendering on Mac?
Dieses Issue hat noch niemand übernommen.
Bewertung
- Schwierigkeit
- 4/5
- Geschätzter Aufwand
- 3-5 Tage
- Anfängerfreundlichkeit
- 25/100
- Issue-Typ
- Bug
- Klarheit
- Muss geklärt werden
- Aktivitätsstatus
- Veraltet
- Tech-Stack
- macos, python
- Bereich
- computer-graphics, operating-systems
Rechercherichtung
Beginne mit dem Aufruf Physics.render() und den im Issue referenzierten Getting-Started-Schritten für dm_control/mujoco und vergleiche sie anschließend mit den Hinweisen zum Headless-Rendering in der Haupt-README. Ermittle, ob der Hänger unter macOS ein unterstütztes Verhalten ist, und dokumentiere einen bestätigten Workaround oder die Plattformbeschränkung.
Vom Indexierungsmodell aus dem Issue-Text verfasst.
Beschreibung
I'm currently trying to run something on a headless Mac server that is hanging due to a call to Physics.render()
Relevant code excerpt:
from dm_control.suite import base
class MyTask(base.Task):
...
def get_observation(self, physics):
image = physics.render(...)
...
my_task.get_observation(self, physics)
I face the same issue if I try to follow the 'getting started' steps outlined here: https://github.com/google-deepmind/dm_control/tree/main/dm_control/mujoco
From a few existing issues and the description on the main readme.md, I can't quite tell if headless rendering on a MacOS system is supported or not - it seems like it might only be supported for Nvidia systems. If so, are there any known workarounds?
- Vorherrschende Sprache
- Python
- Sterne
- 4.7k
- Forks
- 765
- PR-Merge-Kennzahlen
- Keine gemergten PRs in 30 T.
Beitragsleitfaden
Erste Schritte
- Lesen Sie das ganze Issue und danach den Beitragsleitfaden des Projekts.
- Schreiben Sie ins Issue, dass Sie es übernehmen — das erspart doppelte Arbeit.
- Forken Sie das Repository und arbeiten Sie in einem Branch.
- Öffnen Sie einen Pull Request, der die Issue-Nummer nennt.
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