[External Plugin]: unreal-mcp

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Bewertung

Schwierigkeit
2/5
Geschätzter Aufwand
1-3 Stunden
Anfängerfreundlichkeit
64/100
Issue-Typ
Feature
Klarheit
Größtenteils klar
Aktivitätsstatus
Aktiv
Tech-Stack
github, node.js, unreal-engine
Bereich
tooling

Rechercherichtung

Prüfe die Einreichung für plugins/unreal-mcp unter dem Ref v0.3.1 und dem Commit 739696eb463c34996ee0b65f63cedc172d3b46df im Repository IvanMurzak/ai-game-dev-plugin. Vergleiche zunächst den einzelnen Skill und die angegebenen Metadaten mit den benachbarten Unity- und Godot-Plugins sowie den Anforderungen für Marketplace-Einreichungen. Fertig ist die Arbeit, wenn der Unreal-Plugin-Eintrag vollständig und konsistent ist und die Review-Anforderungen des Repositorys erfüllt.

Vom Indexierungsmodell aus dem Issue-Text verfasst.

Beschreibung

external-plugin requires-submitter-fixes
Plugin name

unreal-mcp

Short description

Lets the agent set up Unreal Engine with AI: create the project, install the free open-source AI Game Developer engine plugin, sign in, open the editor and connect its MCP tools, using the unreal-mcp-cli npm package.

GitHub repository

IvanMurzak/ai-game-dev-plugin

Plugin path inside the repository

plugins/unreal-mcp

Ref to review

v0.3.1

Commit SHA to review

739696eb463c34996ee0b65f63cedc172d3b46df

Version

0.3.1

License identifier

Apache-2.0

Author name

Ivan Murzak

Author URL

https://ai-game.dev

Homepage URL

https://github.com/IvanMurzak/ai-game-dev-plugin

Keywords

unreal-engine, unreal, gamedev, mcp, ai, model-context-protocol

Additional notes

One of three sibling plugins (unity-mcp, unreal-mcp, godot-mcp) in the same marketplace repo; each ships one skill. The engine plugins are open source (Apache-2.0): https://github.com/IvanMurzak/Unity-MCP, https://github.com/IvanMurzak/Unreal-MCP, https://github.com/IvanMurzak/Godot-MCP.

Vorherrschende Sprache
JavaScript
Sterne
40.8k
Forks
5.3k
Ø Merge
2 T. 6 Std.
Gemergte PRs (30 T.)
165

Entwicklungsumgebung

Erste Schritte

  1. Lesen Sie das ganze Issue und danach den Beitragsleitfaden des Projekts.
  2. Schreiben Sie ins Issue, dass Sie es übernehmen — das erspart doppelte Arbeit.
  3. Forken Sie das Repository und arbeiten Sie in einem Branch.
  4. Öffnen Sie einen Pull Request, der die Issue-Nummer nennt.

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