Hacktoberfest 2026: die Issues, die Maintainer für den Oktober markiert haben – offen und einsteigerfreundlich. Hacktoberfest-Issues durchsuchen

An easy-to-use game engine for making real games.

Ist fishfolk/bones einsteigerfreundlich?

Wir haben zuletzt zu wenige Pull Requests von externen Beitragenden an fishfolk/bones gesehen, um zu sagen, wie oft sie gemergt werden. Derzeit sind 3 einsteigerfreundliche Issues offen.

Sterne
314
Forks
26
Offene Anfänger-Issues
3
Indexierte Issues
63
Ø Merge
1 T. 23 Std.
Gemergte PRs (30 T.)
1
Vorherrschende Sprache
Rust
Lizenz
Keine Lizenzdaten
Letzter GitHub-Push
12.10.2026
Zuletzt indexiert
13.10.2026
Beitragsleitfaden
Kein Beitragsleitfaden
Verhaltenskodex
Verhaltenskodex
Anfänger-Labels
help wanted good first issue

So tragen Sie zu fishfolk/bones bei

  1. Es gibt keinen Contributing Guide. Beginnen Sie mit der README und einigen kürzlich gemergten Pull Requests, um zu sehen, wie Änderungen eingereicht werden.
  2. Es bringt ein Dockerfile oder eine Docker-Compose-Datei mit, sodass Sie es ohne die ganze Toolchain starten können.
  3. Lesen Sie den Verhaltenskodex: Er gilt für Issues und Pull Requests ebenso wie für den Chat.
  4. Wählen Sie eines der 3 offenen einsteigerfreundlichen Issues unten und schreiben Sie vor dem Start einen Kommentar, dass Sie es übernehmen möchten.
Issues werden geladen

Issues, an denen vielleicht schon jemand arbeitet, stehen am Ende. Alles nach Datum anzeigen

  • correctly document this function ( it thinks it is `raw_hash` )
    Offen
    code:todo

    Schwierigkeit 1/5 Unter einer Stunde Anfängerfreundlichkeit 72/100

    fishfolk/bones#529 ·

  • `create_with` should be removed if `create` stays appropriate.
    Offen
    code:todo

    Schwierigkeit 3/5 Ein halber Tag Anfängerfreundlichkeit 48/100

    fishfolk/bones#528 ·

  • add tests for EntityGridMap
    Offen
    code:todo

    Schwierigkeit 2/5 1-3 Stunden Anfängerfreundlichkeit 72/100

    fishfolk/bones#526 ·

  • add network safety docs for `Session`.
    Offen
    code:todo

    Schwierigkeit 2/5 1-3 Stunden Anfängerfreundlichkeit 72/100

    fishfolk/bones#527 ·

  • only call `InputCollector::advance_frame`
    Offen
    code:todo

    Schwierigkeit 3/5 1-2 Tage Anfängerfreundlichkeit 67/100

    fishfolk/bones#525 ·

  • comments in code. You can check out the [todo issue list][tdil] to see if
    Offen
    code:todo

    Schwierigkeit 2/5 1-3 Stunden Anfängerfreundlichkeit 55/100

    fishfolk/bones#521 ·

  • The `eq_fn` for `u32`'s implementation of `HasSchema` might be wrong.
    Offen

    Schwierigkeit 3/5 1-2 Tage Anfängerfreundlichkeit 42/100

    fishfolk/bones#517 ·

  • Find Some Way to Create Schemas for Recursive Types
    Offen

    Schwierigkeit 5/5 Über eine Woche Anfängerfreundlichkeit 25/100

    fishfolk/bones#493 ·

  • Add a `With` and `Without` `QueryItem` Implementation To Avoid Resorting to `iter_with_bitset()`
    Offen

    Schwierigkeit 5/5 Über eine Woche Anfängerfreundlichkeit 35/100

    fishfolk/bones#492 ·

  • Panic: if `get_resource` is called (provides None if missing), then `init_resource`, get a panic
    Offen
    bug

    Schwierigkeit 2/5 1-3 Stunden Anfängerfreundlichkeit 30/100

    fishfolk/bones#488 · 1 Kommentar ·

  • CI: Large cache will cause runner to run out of space
    Offen
    bug github_actions

    Schwierigkeit 4/5 3-5 Tage Anfängerfreundlichkeit 28/100

    fishfolk/bones#480 · 5 Kommentare · 1 Reaktion ·

  • Input: Gamepad (PS5 controller) on macOS + firefox button mapping is wrong on wasm
    Offen
    bug

    Schwierigkeit 4/5 3-5 Tage Anfängerfreundlichkeit 35/100

    fishfolk/bones#478 · 4 Kommentare ·

  • CI: Add job that builds bones crates with no default features
    Offen

    Schwierigkeit 2/5 1-3 Stunden Anfängerfreundlichkeit 48/100

    fishfolk/bones#474 · 1 Reaktion ·

  • If this happens often in practice, rework flow so that when matchmaking room is full and all connections are alive
    Offen
    code:todo

    Schwierigkeit 4/5 3-5 Tage Anfängerfreundlichkeit 35/100

    fishfolk/bones#472 ·

  • matchmaker: Allow finding match with any player count (within allowed range of game)
    Evtl. wieder frei @MaxCWhitehead hat das vor 816 Tagen übernommen, und es ist kein Pull Request offen. Offen

    fishfolk/bones#425 · 1 Kommentar · 2 Reaktionen · 1 zugewiesene Person ·

  • Improve asset cid debug trace tracking of dependencies
    Offen
    code:todo

    Schwierigkeit 3/5 1-2 Tage Anfängerfreundlichkeit 35/100

    fishfolk/bones#423 ·

  • add unchecked variant to avoid redundant validation
    Offen
    code:todo

    Schwierigkeit 3/5 1-2 Tage Anfängerfreundlichkeit 35/100

    fishfolk/bones#421 · 5 Kommentare ·

  • if this is too slow, optimize storage
    Offen
    code:todo

    Schwierigkeit 4/5 3-5 Tage Anfängerfreundlichkeit 25/100

    fishfolk/bones#418 ·

  • Make sure SyncingInfo is initialized immediately when session is created,
    Offen
    code:todo

    Schwierigkeit 2/5 1-3 Stunden Anfängerfreundlichkeit 48/100

    fishfolk/bones#412 ·

  • Asset Changes Are Handled Without Waiting for Asset Load to Finish
    Offen

    Schwierigkeit 4/5 3-5 Tage Anfängerfreundlichkeit 35/100

    fishfolk/bones#408 · 2 Kommentare · 1 Reaktion ·

  • Derive macro for hashing types to support net desync detection
    Evtl. wieder frei @MaxCWhitehead hat das vor 926 Tagen übernommen, und es ist kein Pull Request offen. Offen
    enhancement

    fishfolk/bones#381 · 2 Reaktionen · 1 zugewiesene Person ·

  • Dependency Dashboard
    Offen

    Schwierigkeit 5/5 Über eine Woche Anfängerfreundlichkeit 15/100

    fishfolk/bones#376 ·

  • Migrate Bitsets to Roaring Bitsets
    Offen

    Schwierigkeit 4/5 3-5 Tage Anfängerfreundlichkeit 25/100

    fishfolk/bones#363 ·

  • Add CI to validate bones_matchmaker and any other crates in other_crates during pull requests
    Offen

    Schwierigkeit 2/5 1-3 Stunden Anfängerfreundlichkeit 35/100

    fishfolk/bones#362 · 5 Kommentare ·

  • Upgrade `fluent` to minimize dependencies
    Offen
    dependencies

    Schwierigkeit 1/5 Unter einer Stunde Anfängerfreundlichkeit 35/100

    fishfolk/bones#359 · 1 Kommentar · 3 Reaktionen ·

  • Clean Up Dependencies if Possible
    Offen

    Schwierigkeit 4/5 3-5 Tage Anfängerfreundlichkeit 25/100

    fishfolk/bones#305 · 1 Kommentar ·

  • Convenient Methods for Accessing the World Directly Through `&World`
    Offen
    good first issue help wanted

    Schwierigkeit 5/5 Über eine Woche Anfängerfreundlichkeit 35/100

    fishfolk/bones#292 ·

  • Dependencies should be sorted as a consistent order is required to
    Offen
    code:todo

    Schwierigkeit 4/5 3-5 Tage Anfängerfreundlichkeit 35/100

    fishfolk/bones#287 · 1 Kommentar ·

  • Allow Scripting with Rust Through WASM
    Offen

    Schwierigkeit 5/5 Über eine Woche Anfängerfreundlichkeit 20/100

    fishfolk/bones#279 ·

  • Provide a meaningfull name to loaded scripts.
    Offen
    code:todo

    Schwierigkeit 3/5 1-2 Tage Anfängerfreundlichkeit 35/100

    fishfolk/bones#276 · 1 Kommentar ·

  • Allow Sharing Asset-Pack Demo Links for the Webplayer
    Offen

    Schwierigkeit 5/5 Über eine Woche Anfängerfreundlichkeit 35/100

    fishfolk/bones#271 · 1 Reaktion ·

  • Don't Use Function Pointers to Index Lua Singletons.
    Offen
    code:todo

    Schwierigkeit 4/5 3-5 Tage Anfängerfreundlichkeit 34/100

    fishfolk/bones#262 ·

  • use a `Gc` pointer instead of an Rc maybe.
    Offen
    code:todo

    Schwierigkeit 3/5 1-2 Tage Anfängerfreundlichkeit 42/100

    fishfolk/bones#261 ·

  • Evaluate the possibility of using a `OnceMap` instead of an `AppendOnlyVec` for `TypeDatas`.
    Offen
    code:todo

    Schwierigkeit 5/5 Über eine Woche Anfängerfreundlichkeit 35/100

    fishfolk/bones#260 ·

  • setup `toString` implementation so that printing schemas gives more information.
    Offen
    code:todo

    Schwierigkeit 2/5 1-3 Stunden Anfängerfreundlichkeit 48/100

    fishfolk/bones#259 ·

  • Figure Out a Way to Setup Logger Early and Ergonomically
    Offen

    Schwierigkeit 5/5 Über eine Woche Anfängerfreundlichkeit 32/100

    fishfolk/bones#245 ·

  • Occasional Failure to Load Assets
    Offen

    Schwierigkeit 4/5 3-5 Tage Anfängerfreundlichkeit 35/100

    fishfolk/bones#242 · 1 Kommentar ·

  • Load files asynchronously.
    Offen
    code:todo

    Schwierigkeit 4/5 3-5 Tage Anfängerfreundlichkeit 25/100

    fishfolk/bones#224 ·

  • Avoid doing this every frame when there have been no assets loaded.
    Offen
    code:todo

    Schwierigkeit 3/5 1-2 Tage Anfängerfreundlichkeit 45/100

    fishfolk/bones#223 ·

  • Think of alternative to dashmap.
    Offen
    code:todo

    Schwierigkeit 5/5 Über eine Woche Anfängerfreundlichkeit 25/100

    fishfolk/bones#222 ·

  • Implement asynchronous storage API.
    Offen
    code:todo

    Schwierigkeit 5/5 Über eine Woche Anfängerfreundlichkeit 25/100

    fishfolk/bones#206 ·

  • Improve tile rendering
    Offen
    code:todo

    Schwierigkeit 5/5 Über eine Woche Anfängerfreundlichkeit 25/100

    fishfolk/bones#203 ·

  • Put Animation Frames in an `Arc` to Avoid Snapshot Clone Cost.
    Offen
    code:todo

    Schwierigkeit 2/5 1-3 Stunden Anfängerfreundlichkeit 30/100

    fishfolk/bones#196 · 1 Kommentar ·

  • remove this plugin if it remains unused.
    Offen
    code:todo

    Schwierigkeit 2/5 1-3 Stunden Anfängerfreundlichkeit 35/100

    fishfolk/bones#192 ·

  • hot reload changed fonts.
    Offen
    code:todo

    Schwierigkeit 3/5 1-2 Tage Anfängerfreundlichkeit 35/100

    fishfolk/bones#191 ·

  • Investigate Using `ustr` Where Appropriate.
    Offen

    Schwierigkeit 5/5 Über eine Woche Anfängerfreundlichkeit 25/100

    fishfolk/bones#188 ·

  • Determine a better policy for resizing and pre-allocating component storage.
    Offen
    code:todo

    Schwierigkeit 5/5 Über eine Woche Anfängerfreundlichkeit 25/100

    fishfolk/bones#181 ·

  • Write very verbose error messages for metadata asset deserializers.
    Offen
    code:todo

    Schwierigkeit 2/5 1-3 Stunden Anfängerfreundlichkeit 35/100

    fishfolk/bones#180 · 3 Kommentare ·

  • make repr(C) when `Option`s are supported.
    Offen
    code:todo

    Schwierigkeit 4/5 3-5 Tage Anfängerfreundlichkeit 35/100

    fishfolk/bones#179 ·

  • Get the schema `hash_fn` and `eq_fn` for the `Quat` type.
    Offen
    code:todo

    Schwierigkeit 4/5 3-5 Tage Anfängerfreundlichkeit 35/100

    fishfolk/bones#176 ·

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