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codepawl
1 indexiertes Repository · Auf GitHub ansehen
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67.js
A WebGL2 3D engine that AI agents drive
JavaScript · 51 Sterne
Issues, an denen vielleicht schon jemand arbeitet, stehen am Ende. Alles nach Datum anzeigen
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bug goal:capable priority:should
Schwierigkeit 4/5 3-5 Tage Anfängerfreundlichkeit 38/100
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Schwierigkeit 5/5 Über eine Woche Anfängerfreundlichkeit 22/100
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bug goal:capable priority:should
Schwierigkeit 3/5 1-2 Tage Anfängerfreundlichkeit 60/100
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Schwierigkeit 2/5 1-3 Stunden Anfängerfreundlichkeit 72/100
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enhancement goal:ai priority:could
Schwierigkeit 3/5 1-2 Tage Anfängerfreundlichkeit 45/100
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bug goal:capable priority:should
Schwierigkeit 3/5 Ein halber Tag Anfängerfreundlichkeit 74/100
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bug goal:ai priority:should status:in-progress
Schwierigkeit 4/5 3-5 Tage Anfängerfreundlichkeit 45/100
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Glaze: glass and blend surfaces reflect only the sky, not the buildings beside them (Part of #1178)Offengoal:capable priority:should status:in-progress
Schwierigkeit 5/5 Über eine Woche Anfängerfreundlichkeit 20/100
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bug goal:capable priority:could
Schwierigkeit 4/5 3-5 Tage Anfängerfreundlichkeit 26/100
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Apply the local volume surface shadow in the main shader so glowing surfaces keep their emissionOffenenhancement goal:capable priority:could
Schwierigkeit 4/5 3-5 Tage Anfängerfreundlichkeit 38/100
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Render job browser-heap guard trips on one 200k-triangle GLB: about 1 KB of JS heap per triangleOffenbug priority:should status:needs-author
Schwierigkeit 4/5 3-5 Tage Anfängerfreundlichkeit 30/100
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status:in-progress
Schwierigkeit 3/5 1-2 Tage Anfängerfreundlichkeit 42/100
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status:in-progress
Schwierigkeit 5/5 Über eine Woche Anfängerfreundlichkeit 22/100
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OIDN denoiser is documented for render jobs but @codepawlhq/crucible-denoise-oidn is not on npmOffenbug priority:must
Schwierigkeit 3/5 1-2 Tage Anfängerfreundlichkeit 48/100
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bug goal:ai priority:must
Schwierigkeit 3/5 1-2 Tage Anfängerfreundlichkeit 55/100
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bug goal:capable priority:should status:in-progress
Schwierigkeit 3/5 1-2 Tage Anfängerfreundlichkeit 45/100
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Line art on a subset of nodes and a node-to-ID map for the objectId pass (sketch-to-3D composites)Offenstatus:in-progress
Schwierigkeit 4/5 3-5 Tage Anfängerfreundlichkeit 25/100
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scene.apply costs about 70 ms per call at 961 parts, so the game's per-frame scene system cannot runOffenstatus:in-progress
Schwierigkeit 4/5 3-5 Tage Anfängerfreundlichkeit 30/100
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Schwierigkeit 4/5 3-5 Tage Anfängerfreundlichkeit 45/100
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Schwierigkeit 5/5 Über eine Woche Anfängerfreundlichkeit 22/100
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bug goal:capable priority:must
Schwierigkeit 4/5 3-5 Tage Anfängerfreundlichkeit 35/100
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bug status:in-progress
Schwierigkeit 5/5 Über eine Woche Anfängerfreundlichkeit 25/100
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bug goal:capable priority:should status:in-progress
Schwierigkeit 5/5 Über eine Woche Anfängerfreundlichkeit 8/100
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enhancement goal:light priority:should
Schwierigkeit 4/5 3-5 Tage Anfängerfreundlichkeit 30/100
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enhancement goal:light priority:should status:in-progress
Schwierigkeit 4/5 3-5 Tage Anfängerfreundlichkeit 35/100
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enhancement goal:capable priority:could
Schwierigkeit 4/5 3-5 Tage Anfängerfreundlichkeit 40/100
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enhancement goal:capable priority:should
Schwierigkeit 5/5 Über eine Woche Anfängerfreundlichkeit 15/100
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bug goal:capable priority:should status:in-progress
Schwierigkeit 4/5 3-5 Tage Anfängerfreundlichkeit 38/100
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enhancement goal:capable priority:should
Schwierigkeit 4/5 3-5 Tage Anfängerfreundlichkeit 35/100
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status:in-progress
Schwierigkeit 5/5 Über eine Woche Anfängerfreundlichkeit 18/100
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enhancement goal:capable priority:should
Schwierigkeit 5/5 Über eine Woche Anfängerfreundlichkeit 8/100
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bug goal:capable priority:should
Schwierigkeit 4/5 3-5 Tage Anfängerfreundlichkeit 15/100
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enhancement goal:capable priority:could status:in-progress
Schwierigkeit 3/5 Ein halber Tag Anfängerfreundlichkeit 62/100
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status:in-progress
Schwierigkeit 5/5 Über eine Woche Anfängerfreundlichkeit 42/100
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enhancement goal:ai priority:should
Schwierigkeit 5/5 Über eine Woche Anfängerfreundlichkeit 25/100
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enhancement goal:capable priority:should status:in-progress
Schwierigkeit 5/5 Über eine Woche Anfängerfreundlichkeit 35/100
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enhancement goal:capable priority:should
Schwierigkeit 5/5 Über eine Woche Anfängerfreundlichkeit 35/100
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enhancement goal:capable priority:should
Schwierigkeit 5/5 Über eine Woche Anfängerfreundlichkeit 25/100
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enhancement goal:capable priority:should status:in-progress
Schwierigkeit 5/5 Über eine Woche Anfängerfreundlichkeit 25/100
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enhancement goal:ai priority:should status:in-progress
Schwierigkeit 4/5 3-5 Tage Anfängerfreundlichkeit 48/100
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enhancement goal:light priority:should status:in-progress
Schwierigkeit 4/5 3-5 Tage Anfängerfreundlichkeit 52/100
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enhancement goal:ai priority:should status:in-progress
Schwierigkeit 5/5 Über eine Woche Anfängerfreundlichkeit 28/100
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enhancement goal:capable priority:could status:in-progress
Schwierigkeit 5/5 Über eine Woche Anfängerfreundlichkeit 25/100
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goal:capable priority:should status:in-progress
Schwierigkeit 5/5 Über eine Woche Anfängerfreundlichkeit 45/100
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enhancement goal:ai priority:could
Schwierigkeit 5/5 Über eine Woche Anfängerfreundlichkeit 35/100
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enhancement goal:ai priority:could
Schwierigkeit 4/5 3-5 Tage Anfängerfreundlichkeit 42/100
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enhancement goal:ai priority:should status:in-progress
Schwierigkeit 5/5 Über eine Woche Anfängerfreundlichkeit 25/100
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documentation goal:capable priority:could
Schwierigkeit 5/5 Über eine Woche Anfängerfreundlichkeit 25/100
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enhancement goal:ai priority:should
Schwierigkeit 5/5 Über eine Woche Anfängerfreundlichkeit 25/100
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enhancement goal:capable priority:could
Schwierigkeit 5/5 Über eine Woche Anfängerfreundlichkeit 35/100