"NetworkBehaviors require a NetworkObject" - remove this dialog box please
Dieses Issue hat noch niemand übernommen.
Bewertung
- Schwierigkeit
- 3/5
- Geschätzter Aufwand
- 1-2 Tage
- Anfängerfreundlichkeit
- 35/100
- Issue-Typ
- Feature
- Klarheit
- Größtenteils klar
- Aktivitätsstatus
- Veraltet
- Tech-Stack
- csharp, unity
- Bereich
- game-dev, networking
Rechercherichtung
Beginne damit, den Editor-Code zu finden, der den Dialog „NetworkBehaviors require a NetworkObject“ anzeigt, und reproduziere ihn mit einem NetworkBehaviour in einem verschachtelten Prefab. Bestätige, wie die Einrichtung des übergeordneten NetworkObject erkannt wird, und stelle anschließend sicher, dass das angeforderte Unterdrückungs- oder Optionsverhalten im Unity-Editor überprüfbar ist.
Vom Indexierungsmodell aus dem Issue-Text verfasst.
Beschreibung
Feedback
I am aware and this prefab is part of another prefab that owns the network object. Moving this network behavior component up to the base is not required since the server and the client will spawn separate representations and has separate behaviors. But there is no way to disable this message. At least not in NGO version 1.6.0
Suggested Changes
This message is not that important if you know your prefab setup. Please remove it or make an option to show it (default is to not show).
- Vorherrschende Sprache
- C#
- Sterne
- 2.3k
- Forks
- 461
- Ø Merge
- 3 T. 16 Std.
- Gemergte PRs (30 T.)
- 20
Beitragsleitfaden
Erste Schritte
- Lesen Sie das ganze Issue und danach den Beitragsleitfaden des Projekts.
- Schreiben Sie ins Issue, dass Sie es übernehmen — das erspart doppelte Arbeit.
- Forken Sie das Repository und arbeiten Sie in einem Branch.
- Öffnen Sie einen Pull Request, der die Issue-Nummer nennt.
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