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  • Remove engine pk3 from multiplayer file verification
    Offen
    multiplayer

    Schwierigkeit 4/5 3-5 Tage Anfängerfreundlichkeit 35/100

    UZDoom/UZDoom#2032 ·

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  • PBR textures flicker rapidly with Dynamic Lights
    Offen
    render-bug

    Schwierigkeit 4/5 3-5 Tage Anfängerfreundlichkeit 22/100

    UZDoom/UZDoom#2031 ·

    Maintainer antworten meist innerhalb von 1 Tag

  • Display berserk pack as ammo when it is active
    Offen
    enhancement

    Schwierigkeit 3/5 1-2 Tage Anfängerfreundlichkeit 45/100

    UZDoom/UZDoom#2030 · 1 Reaktion ·

    Maintainer antworten meist innerhalb von 1 Tag

  • FPS_MIN Setting for LINE_CULL isn't reactive
    Offen

    Schwierigkeit 4/5 3-5 Tage Anfängerfreundlichkeit 30/100

    UZDoom/UZDoom#2029 · 1 Kommentar ·

    Maintainer antworten meist innerhalb von 1 Tag

  • Un-commanded scroll up
    Offen

    Schwierigkeit 3/5 1-2 Tage Anfängerfreundlichkeit 48/100

    UZDoom/UZDoom#2027 · 2 Kommentare ·

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  • Bring back support for polygonal models in Carmack software renderer
    Offen
    enhancement

    Schwierigkeit 5/5 Über eine Woche Anfängerfreundlichkeit 20/100

    UZDoom/UZDoom#2026 · 4 Kommentare ·

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  • Foreach with a unknown actor type causes a SIGSEGV
    Offen
    vm

    Schwierigkeit 4/5 1-2 Tage Anfängerfreundlichkeit 48/100

    UZDoom/UZDoom#2024 · 1 Kommentar ·

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  • +RIPPERDAMAGEONCE Flag for RIPPER projectiles
    Offen
    enhancement

    Schwierigkeit 4/5 3-5 Tage Anfängerfreundlichkeit 48/100

    UZDoom/UZDoom#2022 · 3 Kommentare ·

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  • OBS can reduce/stabilize Finish render time
    Offen

    Schwierigkeit 4/5 3-5 Tage Anfängerfreundlichkeit 20/100

    UZDoom/UZDoom#2021 ·

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  • Things marked as secrets are already shown as discovered when checking the secrets lump inside the console
    Offen

    Schwierigkeit 3/5 1-2 Tage Anfängerfreundlichkeit 50/100

    UZDoom/UZDoom#2019 ·

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  • DrawBar Flags draws shadow in the non flag position
    Offen

    Schwierigkeit 3/5 1-2 Tage Anfängerfreundlichkeit 55/100

    UZDoom/UZDoom#2017 ·

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  • [LINUX] A big stability issue
    Offen
    needs-info

    Schwierigkeit 4/5 3-5 Tage Anfängerfreundlichkeit 35/100

    UZDoom/UZDoom#2014 · 4 Kommentare ·

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  • Mac trying to join co-op crashes on UZDOOM 5.0.3
    Offen
    multiplayer

    Schwierigkeit 4/5 3-5 Tage Anfängerfreundlichkeit 48/100

    UZDoom/UZDoom#2011 ·

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  • [Ultra-Violence] Can't 100% kills in Dis Union (legacy of rust)
    Offen
    compat

    Schwierigkeit 3/5 1-2 Tage Anfängerfreundlichkeit 45/100

    UZDoom/UZDoom#2009 ·

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  • Highlight shootable enemies in reach
    Offen
    enhancement

    Schwierigkeit 4/5 3-5 Tage Anfängerfreundlichkeit 48/100

    UZDoom/UZDoom#2006 · 4 Kommentare ·

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  • Sprites clip into 3d floors
    Offen

    Schwierigkeit 4/5 1-2 Tage Anfängerfreundlichkeit 48/100

    UZDoom/UZDoom#2005 ·

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  • UZDoom is ignoring Xorg/xmodmap keyboard mapping since 5.0.0
    Offen

    Schwierigkeit 4/5 1-2 Tage Anfängerfreundlichkeit 48/100

    UZDoom/UZDoom#2003 ·

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  • Unfreeze/Async Loading transition
    Offen
    compat

    Schwierigkeit 4/5 3-5 Tage Anfängerfreundlichkeit 42/100

    UZDoom/UZDoom#2002 · 1 Kommentar ·

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  • Build fails on FreeBSD 15.1
    Offen

    Schwierigkeit 3/5 1-2 Tage Anfängerfreundlichkeit 52/100

    UZDoom/UZDoom#2000 · 7 Kommentare ·

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  • setting team to random (255) causes immediate desync with host in very unique situation.
    Offen
    multiplayer

    Schwierigkeit 4/5 3-5 Tage Anfängerfreundlichkeit 42/100

    UZDoom/UZDoom#1996 · 1 Kommentar ·

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  • Subtractive Glowing flats
    Offen
    enhancement

    Schwierigkeit 4/5 3-5 Tage Anfängerfreundlichkeit 48/100

    UZDoom/UZDoom#1995 · 1 Kommentar · 2 Reaktionen ·

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  • RecursivePath search in config doesn't work for files in subfolders
    Offen

    Schwierigkeit 3/5 1-2 Tage Anfängerfreundlichkeit 63/100

    UZDoom/UZDoom#1993 · 2 Kommentare ·

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  • Implementation of multiple actions on a single button (Hold to trigger)
    Offen
    enhancement

    Schwierigkeit 5/5 Über eine Woche Anfängerfreundlichkeit 35/100

    UZDoom/UZDoom#1991 · 2 Kommentare ·

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  • Freeze Mode does not affect sector flickering
    Offen

    Schwierigkeit 4/5 3-5 Tage Anfängerfreundlichkeit 42/100

    UZDoom/UZDoom#1990 · 2 Kommentare ·

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  • Make CustomInventory items respect the rules for inventory management
    Offen
    enhancement

    Schwierigkeit 4/5 3-5 Tage Anfängerfreundlichkeit 42/100

    UZDoom/UZDoom#1989 · 4 Kommentare ·

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  • [MacOS] Launch Window becomes a Ghost
    Offen

    Schwierigkeit 4/5 3-5 Tage Anfängerfreundlichkeit 18/100

    UZDoom/UZDoom#1986 · 1 Kommentar ·

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  • Request To Increase The Texture Count For Material Shaders To Sample From In GLDEFS
    Offen
    enhancement

    Schwierigkeit 4/5 3-5 Tage Anfängerfreundlichkeit 35/100

    UZDoom/UZDoom#1984 · 7 Kommentare ·

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  • Modern MP options for respawning and rules
    Offen
    enhancement multiplayer

    Schwierigkeit 5/5 Über eine Woche Anfängerfreundlichkeit 25/100

    UZDoom/UZDoom#1980 · 1 Kommentar ·

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  • AddEventHandler / AddEventHandlers bug
    Offen

    Schwierigkeit 3/5 1-2 Tage Anfängerfreundlichkeit 58/100

    UZDoom/UZDoom#1978 ·

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  • Ability to define default screenwipe from a MAPINFO's Gameinfo block
    Offen
    enhancement

    Schwierigkeit 3/5 1-2 Tage Anfängerfreundlichkeit 62/100

    UZDoom/UZDoom#1976 · 2 Reaktionen ·

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  • SW Renderer Issue with 242 causing ceiling bleeding
    Offen
    compat software-renderer

    Schwierigkeit 3/5 1-2 Tage Anfängerfreundlichkeit 58/100

    UZDoom/UZDoom#1975 · 1 Kommentar ·

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  • Add subfolder support for automatic brightmaps.
    Offen
    enhancement

    Schwierigkeit 3/5 1-2 Tage Anfängerfreundlichkeit 62/100

    UZDoom/UZDoom#1974 · 2 Kommentare ·

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  • Cast call improvement to obtain sprite name if inherited via ####
    Offen
    enhancement

    Schwierigkeit 4/5 3-5 Tage Anfängerfreundlichkeit 45/100

    UZDoom/UZDoom#1973 · 1 Kommentar ·

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  • Intensify mod doesn't work in co-op, only singleplayer.
    Offen
    multiplayer

    Schwierigkeit 4/5 3-5 Tage Anfängerfreundlichkeit 44/100

    UZDoom/UZDoom#1972 · 3 Kommentare ·

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  • IDFA at 200 regular armor doesn't give megaarmor
    Offen
    compat

    Schwierigkeit 4/5 3-5 Tage Anfängerfreundlichkeit 35/100

    UZDoom/UZDoom#1969 · 2 Kommentare ·

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  • Ability to scale up the mouse cursor graphic size on screen
    Offen
    accessibility enhancement

    Schwierigkeit 4/5 3-5 Tage Anfängerfreundlichkeit 48/100

    UZDoom/UZDoom#1968 · 4 Kommentare · 1 Reaktion ·

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  • MODELDEF: add `Outline` property for an automatic inverted-hull model outline
    Offen
    enhancement

    Schwierigkeit 4/5 3-5 Tage Anfängerfreundlichkeit 48/100

    UZDoom/UZDoom#1967 ·

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  • Change scale of vertical units compaired to horizontal units in a map?
    Offen
    enhancement

    Schwierigkeit 5/5 Über eine Woche Anfängerfreundlichkeit 35/100

    UZDoom/UZDoom#1966 · 3 Kommentare ·

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  • Improve Testing
    Offen

    Schwierigkeit 5/5 Über eine Woche Anfängerfreundlichkeit 25/100

    UZDoom/UZDoom#1961 · 2 Kommentare · 1 Reaktion ·

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  • Screen calibration results in very dark game
    Offen

    Schwierigkeit 3/5 1-2 Tage Anfängerfreundlichkeit 43/100

    UZDoom/UZDoom#1957 ·

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  • Desync regression with Windows+Linux netplay
    Offen
    multiplayer

    Schwierigkeit 4/5 3-5 Tage Anfängerfreundlichkeit 45/100

    UZDoom/UZDoom#1955 · 5 Kommentare ·

    Maintainer antworten meist innerhalb von 1 Tag

  • Kex-styled fades for menus
    Offen
    enhancement

    Schwierigkeit 4/5 3-5 Tage Anfängerfreundlichkeit 48/100

    UZDoom/UZDoom#1954 ·

    Maintainer antworten meist innerhalb von 1 Tag

  • Wrong mugshot animation when resurrected
    Offen

    Schwierigkeit 3/5 1-2 Tage Anfängerfreundlichkeit 58/100

    UZDoom/UZDoom#1950 ·

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  • Setting/clearing some Heretic flags via DeHackEd is not always respected
    Offen
    compat

    Schwierigkeit 3/5 1-2 Tage Anfängerfreundlichkeit 72/100

    UZDoom/UZDoom#1946 · 2 Kommentare ·

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  • Maps called "Nightmare" will show the Nightmare difficulty dialog instead of the Level name
    Offen

    Schwierigkeit 3/5 1-2 Tage Anfängerfreundlichkeit 55/100

    UZDoom/UZDoom#1942 ·

    Maintainer antworten meist innerhalb von 1 Tag

  • Should "Show Release Notes" Show more?
    Offen
    enhancement

    Schwierigkeit 3/5 1-2 Tage Anfängerfreundlichkeit 65/100

    UZDoom/UZDoom#1941 · 2 Kommentare ·

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  • Crash handler on Linux can hang system for 10+ minutes
    Offen

    Schwierigkeit 4/5 3-5 Tage Anfängerfreundlichkeit 55/100

    UZDoom/UZDoom#1939 ·

    Maintainer antworten meist innerhalb von 1 Tag

  • Remove serializing from UI scoped fields and Objects
    Offen
    refactor/maintenance

    Schwierigkeit 5/5 Über eine Woche Anfängerfreundlichkeit 32/100

    UZDoom/UZDoom#1938 · 1 Reaktion ·

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  • Document Core Engine Utility Classes
    Offen
    documentation

    Schwierigkeit 3/5 1-2 Tage Anfängerfreundlichkeit 56/100

    UZDoom/UZDoom#1933 ·

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  • Strange keymap bug
    Offen

    Schwierigkeit 3/5 1-2 Tage Anfängerfreundlichkeit 45/100

    UZDoom/UZDoom#1932 · 11 Kommentare ·

    Maintainer antworten meist innerhalb von 1 Tag

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