A participant's answer is silently lost when their connection drops
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Dieses Issue hat noch niemand übernommen.
Bewertung
- Schwierigkeit
- 2/5
- Geschätzter Aufwand
- 1-3 Stunden
- Anfängerfreundlichkeit
- 72/100
- Issue-Typ
- Bug
- Klarheit
- Größtenteils klar
- Aktivitätsstatus
- Aktiv
- Tech-Stack
- next.js, react, typescript
- Bereich
- frontend, networking
Rechercherichtung
Beginne mit apps/frontend/src/screens/LiveQuiz.tsx, insbesondere mit handleAnswer, handleStart, handleNext und der disabled-Logik der Antwortbuttons. Prüfe den WebSocket-Ready-State, bevor der Status der ausgewählten Antwort aktualisiert oder die Antwort gesendet wird, und mach Fehler für Teilnehmer und Hosts sichtbar; das Issue lässt die Entscheidung zwischen dem Ablehnen und dem Einreihen unbeantworteter Fragen offen. Verifiziere, dass eine fehlgeschlagene Verbindung eine Antwort nicht als übermittelt darstellen kann und dass die Host-Steuerelemente denselben Fehler anzeigen.
Vom Indexierungsmodell aus dem Issue-Text verfasst.
Beschreibung
In apps/frontend/src/screens/LiveQuiz.tsx, the answer buttons are disabled only by whether an answer is already chosen:
// line ~739
disabled={Boolean(selectedAnswer) || showResults}
They are never disabled by connectionState. handleAnswer then sends with an optional chain:
// line ~414
setSelectedAnswer(answerId); // the UI locks in immediately
const timeMs = Date.now() - questionStartTime;
ws?.send(JSON.stringify({ ... })) // no-ops silently on a dead socket
So after the reconnect attempts are exhausted (connectionState === "failed", the red banner showing), tapping an answer still works: selectedAnswer is set, the button renders as chosen, and nothing is sent. No throw, no error.
Why it matters
The player sees their answer highlighted as submitted and waits for results. It never reached the server, so they score 0 for that question — and for every question after, since the socket is still dead. The only clue is a banner they have most likely stopped noticing.
In a graded quiz this silently destroys someone's score.
handleStart and handleNext have the same unguarded ws?.send, so a host pressing Start or Next on a failed connection also gets no feedback.
What a fix looks like
- Disable the answer buttons when
connectionState !== "connected", with a visible reason rather than just the banner. - Make the send path explicit about failure: check
ws?.readyState === WebSocket.OPENbefore sending, and surface something to the user when it is not. - Decide what should happen to an answer chosen while disconnected — queue it for the reconnect, or refuse the tap outright. Say which you chose in the PR.
Definition of done
- An answer cannot be visually "submitted" when it could not be sent
- The participant is told their connection is the problem, at the moment they try
- Host controls behave the same way
- Vorherrschende Sprache
- TypeScript
- Sterne
- 21
- Forks
- 7
- Ø Merge
- 4 Std. 13 Min.
- Gemergte PRs (30 T.)
- 20
Entwicklungsumgebung
- Enthält ein Dockerfile oder eine Docker-Compose-Datei
- Hat eine Pull-Request-Vorlage
- Beitragsleitfaden lesen
Erste Schritte
- Lesen Sie das ganze Issue und danach den Beitragsleitfaden des Projekts.
- Schreiben Sie ins Issue, dass Sie es übernehmen — das erspart doppelte Arbeit.
- Forken Sie das Repository und arbeiten Sie in einem Branch.
- Öffnen Sie einen Pull Request, der die Issue-Nummer nennt.
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