Default Blue color is not accurate

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Bewertung

Schwierigkeit
1/5
Geschätzter Aufwand
Unter einer Stunde
Anfängerfreundlichkeit
85/100
Issue-Typ
Bug
Klarheit
Klar beschrieben
Aktivitätsstatus
Aktiv
Tech-Stack
go
Bereich
game-dev

Rechercherichtung

Die Standardfarbpalette ist in der Codebasis mit RGB-Werten definiert. Suche den Eintrag für die blaue Farbe (c4) und aktualisiere ihre RGB-Komponenten wie im Issue angegeben auf 107, 198, 247. Prüfe, ob es zugehörige Konfigurationsdateien oder Konstanten gibt, in denen diese Standardwerte deklariert sind.

Vom Indexierungsmodell aus dem Issue-Text verfasst.

Beschreibung

enhancement good first issue not before 3.0

The default colors are actually defined in rgb for AO so these are the defaults:

c0 = 247, 247, 247
c0_name = White
c0_talking = 1

c1 = 0, 247, 0
c1_name = Green
c1_start = `
c1_end = `
c1_remove = 1
c1_talking = 1

c2 = 247, 0, 57
c2_name = Red
c2_start = ~
c2_end = ~
c2_remove = 1
c2_talking = 1

c3 = 247, 115, 57
c3_name = Orange
c3_start = |
c3_end = |
c3_remove = 1
c3_talking = 0

c4 = 107, 198, 247
c4_name = Blue
c4_start = (
c4_end = )
c4_remove = 0
c4_talking = 0

c5 = 247, 247, 0
c5_name = Yellow
c5_start = º
c5_end = º
c5_remove = 1
c5_talking = 1

c6 = 247, 115, 247
c6_name = Magenta
c6_start = №
c6_end = №
c6_remove = 1
c6_talking = 1

c7 = 128, 247, 247
c7_name = Cyan
c7_start = √
c7_end = √
c7_remove = 1
c7_talking = 1

c8 = 160, 181, 205
c8_name = Gray
c8_start = [
c8_end = ]
c8_remove = 0
c8_talking = 1```
Vorherrschende Sprache
Go
Sterne
4
Forks
3
Ø Merge
6 T. 21 Std.
Gemergte PRs (30 T.)
1

Entwicklungsumgebung

Dieses Projekt bietet weder Dev-Container noch Dockerfile noch Beitragsleitfaden – die Einrichtung liegt bei Ihnen. Beginnen Sie mit der README; die allgemeinen Schritte stehen in unserem Leitfaden für den ersten Beitrag.

Erste Schritte

  1. Lesen Sie das ganze Issue und danach den Beitragsleitfaden des Projekts.
  2. Schreiben Sie ins Issue, dass Sie es übernehmen — das erspart doppelte Arbeit.
  3. Forken Sie das Repository und arbeiten Sie in einem Branch.
  4. Öffnen Sie einen Pull Request, der die Issue-Nummer nennt.

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