`cargo gpu build` tries to use `-q` with `rustup toolchain list`, which is not allowed
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Bewertung
- Schwierigkeit
- 1/5
- Geschätzter Aufwand
- Unter einer Stunde
- Anfängerfreundlichkeit
- 75/100
Rechercherichtung
Suche zuerst im cargo-gpu-Quellcode nach dem im Fehler angezeigten Aufruf von rustup toolchain list. Prüfe, welche Optionen der Befehl unterstützt, und entferne das nicht unterstützte Argument -q oder passe es an. Reproduziere den Fehler anschließend mit cargo gpu build -p mygraphics-shaders. Erledigt ist die Aufgabe, wenn der Build die Toolchain-Erkennung ohne diesen Fehler durchläuft.
Vom Indexierungsmodell aus dem Issue-Text verfasst.
Beschreibung
Expected Behaviour
I expected cargo gpu build -p mygraphics-shaders to compile the crate in the current directory and place the compiled shaders in the current directory.
Example & Steps To Reproduce
cargo install --locked --force --profile release --git https://github.com/rust-gpu/rust-gpu cargo-gpu(at the time,mainwas on 9fd4dc30c8f9e791c6d4bfc84683ec431aba452d)cargo gpu generategraphicstemplate- Project name
learn-rust-gpu-2 wgpuAPI- Integrate
rust-gpuusingcargo-gpu cd learn-rust-gpu-2/cargo gpu build -p mygraphics-shaders- See the error below.
[2026-10-11T01:14:51Z ERROR cargo_gpu] ensuring toolchain and components exist
Caused by:
Command `rustup toolchain list -q` failed with exit status: 1:
-- stdout
error: unexpected argument '-q' found
Usage: rustup toolchain list [OPTIONS]
For more information, try '--help'.
-- stderr
Error: ensuring toolchain and components exist
System Info
- Rust: rustc 1.99.0 (b940084d7 2026-09-28)
- OS: Fedora Kinoite 44.20261008.0 (2026-10-08T00:44:42Z)
- GPU: AMD Radeon RX 7700 XT
- SPIR-V: None?
- Vulkan Instance Version: 1.4.341
- Vorherrschende Sprache
- Rust
- Sterne
- 3.4k
- Forks
- 132
- Ø Merge
- 19 Std. 1 Min.
- Gemergte PRs (30 T.)
- 23
Entwicklungsumgebung
- Kein Dockerfile und keine Docker-Compose-Datei
- Keine Pull-Request-Vorlage
- Beitragsleitfaden lesen
Erste Schritte
- Lesen Sie das ganze Issue und danach den Beitragsleitfaden des Projekts.
- Schreiben Sie ins Issue, dass Sie es übernehmen — das erspart doppelte Arbeit.
- Forken Sie das Repository und arbeiten Sie in einem Branch.
- Öffnen Sie einen Pull Request, der die Issue-Nummer nennt.
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