Assets are not being set when building
Dieses Issue hat noch niemand übernommen.
Bewertung
- Schwierigkeit
- 3/5
- Geschätzter Aufwand
- 1-2 Tage
- Anfängerfreundlichkeit
- 35/100
- Issue-Typ
- Bug
- Klarheit
- Größtenteils klar
- Aktivitätsstatus
- Veraltet
- Tech-Stack
- typescript
- Bereich
- build-system, mobile
Rechercherichtung
Beginne mit workspace.json um Zeile 43 und dem verlinkten Reproduktions-Branch, und vergleiche die Build-Konfiguration für nativescript-dragons-and-coin mit der Bibliothek desselben Namens. Führe den Build der App aus, um zu beobachten, wie die Bild-, JSON- und Audio-Assets der Bibliothek behandelt werden; fertig bedeutet, dass diese Assets verfügbar sind, wenn die App läuft.
Vom Indexierungsmodell aus dem Issue-Text verfasst.
Beschreibung
Hi,
I've setup an nativescript app in an Nx project.
I then created a library with a game I've developed with NativeScript. The game has assets (images, JSON and audio).
When I'm trying to run the game in the app, it doesn't take the a assets from the library even though I've added it to the workspace.json.
Here's the repo: https://github.com/YonatanKra/nx-conf-demo/tree/native-script
The app is nativescript-dragons-and-coin.
The lib has the same name without nativescript.
Notice the addition of the assets to the build options: https://github.com/YonatanKra/nx-conf-demo/blob/native-script/workspace.json#L43
- Vorherrschende Sprache
- TypeScript
- Sterne
- 68
- Forks
- 15
- PR-Merge-Kennzahlen
- Keine gemergten PRs in 30 T.
Beitragsleitfaden
Erste Schritte
- Lesen Sie das ganze Issue und danach den Beitragsleitfaden des Projekts.
- Schreiben Sie ins Issue, dass Sie es übernehmen — das erspart doppelte Arbeit.
- Forken Sie das Repository und arbeiten Sie in einem Branch.
- Öffnen Sie einen Pull Request, der die Issue-Nummer nennt.
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