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Assets are not being set when building

Offen
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Bewertung

Schwierigkeit
3/5
Geschätzter Aufwand
1-2 Tage
Anfängerfreundlichkeit
35/100
Issue-Typ
Bug
Klarheit
Größtenteils klar
Aktivitätsstatus
Veraltet
Tech-Stack
typescript
Bereich
build-system, mobile

Rechercherichtung

Beginne mit workspace.json um Zeile 43 und dem verlinkten Reproduktions-Branch, und vergleiche die Build-Konfiguration für nativescript-dragons-and-coin mit der Bibliothek desselben Namens. Führe den Build der App aus, um zu beobachten, wie die Bild-, JSON- und Audio-Assets der Bibliothek behandelt werden; fertig bedeutet, dass diese Assets verfügbar sind, wenn die App läuft.

Vom Indexierungsmodell aus dem Issue-Text verfasst.

Beschreibung

Hi,
I've setup an nativescript app in an Nx project.
I then created a library with a game I've developed with NativeScript. The game has assets (images, JSON and audio).
When I'm trying to run the game in the app, it doesn't take the a assets from the library even though I've added it to the workspace.json.
Here's the repo: https://github.com/YonatanKra/nx-conf-demo/tree/native-script
The app is nativescript-dragons-and-coin.
The lib has the same name without nativescript.
Notice the addition of the assets to the build options: https://github.com/YonatanKra/nx-conf-demo/blob/native-script/workspace.json#L43

Vorherrschende Sprache
TypeScript
Sterne
68
Forks
15
PR-Merge-Kennzahlen
Keine gemergten PRs in 30 T.

Beitragsleitfaden

Beitragsleitfaden öffnen

Erste Schritte

  1. Lesen Sie das ganze Issue und danach den Beitragsleitfaden des Projekts.
  2. Schreiben Sie ins Issue, dass Sie es übernehmen — das erspart doppelte Arbeit.
  3. Forken Sie das Repository und arbeiten Sie in einem Branch.
  4. Öffnen Sie einen Pull Request, der die Issue-Nummer nennt.

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