NVIDIA-RTX/MathLib
Cross-platform SSE/AVX/NEON-accelerated math library, coming with a common library to be used in HLSL/C++ code
Ist NVIDIA-RTX/MathLib einsteigerfreundlich?
Wir haben zuletzt zu wenige Pull Requests von externen Beitragenden an NVIDIA-RTX/MathLib gesehen, um zu sagen, wie oft sie gemergt werden. Gerade ist kein einsteigerfreundliches Issue offen; die Liste unten zeigt die übrigen Issues, die wir von diesem Repository kennen.
- Sterne
- 118
- Forks
- 24
- Offene Anfänger-Issues
- 0
- Indexierte Issues
- 1
- Vorherrschende Sprache
- C++
- Lizenz
- MIT
- Letzter GitHub-Push
- 05.10.2026
- Zuletzt indexiert
- 05.10.2026
- Beitragsleitfaden
- Kein Beitragsleitfaden
- Verhaltenskodex
- Kein Verhaltenskodex
- Anfänger-Labels
- Keine Anfänger-Labels indexiert
- PR-Merge-Kennzahlen
- Keine gemergten PRs in 30 T.
So tragen Sie zu NVIDIA-RTX/MathLib bei
- Es gibt keinen Contributing Guide. Beginnen Sie mit der README und einigen kürzlich gemergten Pull Requests, um zu sehen, wie Änderungen eingereicht werden.
- Ihre Beiträge werden unter der MIT-Lizenz des Projekts veröffentlicht.
- Folgen Sie dem Repository, um von neuen einsteigerfreundlichen Issues zu erfahren, oder sehen Sie sich die übrigen Issues unten an.
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