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MirrorNetworking
2 indexierte Repositories · Auf GitHub ansehen
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Mirror
#1 Open Source Unity Networking Library
C# · 6347 Sterne
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Telepathy
Simple, message based, MMO Scale TCP networking in C#. And no magic.
C# · 1242 Sterne
Issues, an denen vielleicht schon jemand arbeitet, stehen am Ende. Alles nach Datum anzeigen
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Unity serialization exception from NetworkConnection constructor after upgrading to Mirror 96.11.3Offen
Schwierigkeit 3/5 1-2 Tage Anfängerfreundlichkeit 56/100
MirrorNetworking/Mirror#4130 · 7 Kommentare ·
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Schwierigkeit 4/5 3-5 Tage Anfängerfreundlichkeit 48/100
MirrorNetworking/Mirror#4126 · 1 Kommentar ·
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Bug Report: Unbatcher pooled writers leak on disconnect paths (UnpackAndInvoke failure / Cleanup)Offen
Schwierigkeit 4/5 3-5 Tage Anfängerfreundlichkeit 72/100
MirrorNetworking/Mirror#4125 ·
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Schwierigkeit 4/5 3-5 Tage Anfängerfreundlichkeit 57/100
MirrorNetworking/Mirror#4108 · 1 Kommentar ·
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Schwierigkeit 5/5 Über eine Woche Anfängerfreundlichkeit 10/100
MirrorNetworking/Telepathy#135 ·
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SyncVars fail to initialize correctly on host after multiple objects are spawned.Evtl. wieder frei @imerr hat das vor 205 Tagen übernommen, und es ist kein Pull Request offen. Offen
MirrorNetworking/Mirror#4100 · 6 Kommentare · 1 zugewiesene Person ·
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Memory continuously increases on server during repeated client connect/disconnect cyclesEvtl. wieder frei @miwarnec hat das vor 242 Tagen übernommen, und es ist kein Pull Request offen. Offenbug
MirrorNetworking/Mirror#4089 · 6 Kommentare · 1 zugewiesene Person ·
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Linux Dedicated Server reaches 100% CPU due to busy polling in Transport (poll/select loop in Unity Update)Evtl. wieder frei @miwarnec hat das vor 254 Tagen übernommen, und es ist kein Pull Request offen. Offenbug Needs Research
MirrorNetworking/Mirror#4087 · 7 Kommentare · 1 zugewiesene Person ·
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Configuration QuestionsOffen
Schwierigkeit 4/5 3-5 Tage Anfängerfreundlichkeit 15/100
MirrorNetworking/Mirror#4075 ·
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Schwierigkeit 2/5 1-3 Stunden Anfängerfreundlichkeit 55/100
MirrorNetworking/Mirror#4037 ·
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QoL Suggestion adding flag in NetworkIdentity that can indicate is entity in disabled state on host.Offenenhancement
Schwierigkeit 2/5 1-3 Stunden Anfängerfreundlichkeit 72/100
MirrorNetworking/Mirror#3993 · 1 Kommentar ·
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unity2022Offen
Schwierigkeit 3/5 1-2 Tage Anfängerfreundlichkeit 30/100
MirrorNetworking/Telepathy#133 ·
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Schwierigkeit 1/5 Unter einer Stunde Anfängerfreundlichkeit 68/100
MirrorNetworking/Telepathy#132 ·
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Schwierigkeit 3/5 1-2 Tage Anfängerfreundlichkeit 45/100
MirrorNetworking/Telepathy#131 ·
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Possible Memory LeakEvtl. wieder frei @imerr hat das vor 309 Tagen übernommen, und es ist kein Pull Request offen. OffenNeeds Research
MirrorNetworking/Mirror#3930 · 3 Kommentare · 1 Reaktion · 1 zugewiesene Person ·
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can't reproduce
Schwierigkeit 3/5 1-2 Tage Anfängerfreundlichkeit 25/100
MirrorNetworking/Mirror#3928 · 6 Kommentare ·
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PredictedRigidbody RecordState can early out even when not intendedEvtl. wieder frei @miwarnec hat das vor 715 Tagen übernommen, und es ist kein Pull Request offen. Offenbug
MirrorNetworking/Mirror#3926 · 1 Kommentar · 1 zugewiesene Person ·
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Perf: Rpc overheadOffenenhancement
Schwierigkeit 5/5 Über eine Woche Anfängerfreundlichkeit 30/100
MirrorNetworking/Mirror#3925 ·
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Schwierigkeit 4/5 3-5 Tage Anfängerfreundlichkeit 35/100
MirrorNetworking/Mirror#3877 · 2 Kommentare ·
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Bandwidth AbuseEvtl. wieder frei @miwarnec hat das vor 865 Tagen übernommen, und es ist kein Pull Request offen. Offenbug
MirrorNetworking/Mirror#3828 · 2 Kommentare · 1 zugewiesene Person ·
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Constructors of custom class/struct do not use syncvar getter/setter for GO/NI/NB.Evtl. wieder frei @miwarnec hat das vor 918 Tagen übernommen, und es ist kein Pull Request offen. Offenbug Needs Research Weaver
MirrorNetworking/Mirror#3797 · 2 zugewiesene Personen ·
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NetworkDiscovery no Fail to execute as scheduledEvtl. wieder frei @JesusLuvsYooh hat das vor 967 Tagen übernommen, und es ist kein Pull Request offen. OffenNeeds Research
MirrorNetworking/Mirror#3761 · 1 zugewiesene Person ·
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random kcp thingsEvtl. wieder frei @miwarnec hat das vor 1003 Tagen übernommen, und es ist kein Pull Request offen. Offenbug
MirrorNetworking/Mirror#3714 · 1 zugewiesene Person ·
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feature request: Support for NT-R to be disabled/enabled during gameplay.Evtl. wieder frei @ninjakickja hat das vor 974 Tagen übernommen, und es ist kein Pull Request offen. Offen
MirrorNetworking/Mirror#3713 · 7 Kommentare · 2 zugewiesene Personen ·
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Schwierigkeit 3/5 1-2 Tage Anfängerfreundlichkeit 35/100
MirrorNetworking/Telepathy#129 ·
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Setting a SyncVar in a Generic results in an errorEvtl. wieder frei @miwarnec hat das vor 1050 Tagen übernommen, und es ist kein Pull Request offen. Offenbug Weaver
MirrorNetworking/Mirror#3654 · 5 Kommentare · 3 Reaktionen · 1 zugewiesene Person ·
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Schwierigkeit 5/5 Über eine Woche Anfängerfreundlichkeit 25/100
MirrorNetworking/Mirror#3587 · 3 Kommentare · 1 Reaktion ·
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Scene prefab instance invokes custom unspawn instead of deactivating in NetworkClient.DestroyObjectOffenquestion
Schwierigkeit 3/5 1-2 Tage Anfängerfreundlichkeit 35/100
MirrorNetworking/Mirror#3574 · 6 Kommentare ·
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virtual RPC bug?OffenWeaver
Schwierigkeit 4/5 3-5 Tage Anfängerfreundlichkeit 25/100
MirrorNetworking/Mirror#3568 ·
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NetworkTransformUnreliable Rigidbody demo initial jitter if onlySyncOnChange is enabledEvtl. wieder frei @ninjakickja hat das vor 1200 Tagen übernommen, und es ist kein Pull Request offen. Offen
MirrorNetworking/Mirror#3519 · 3 zugewiesene Personen ·
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Schwierigkeit 4/5 3-5 Tage Anfängerfreundlichkeit 35/100
MirrorNetworking/Mirror#3514 ·
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TargetRpc(NetworkConnection) should force NetworkConnectionToClientEvtl. wieder frei @miwarnec hat das vor 1197 Tagen übernommen, und es ist kein Pull Request offen. Offenbug
MirrorNetworking/Mirror#3466 · 8 Kommentare · 1 zugewiesene Person ·
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Allow [Command] functions to be called in server-only modeEvtl. wieder frei @miwarnec hat das vor 1273 Tagen übernommen, und es ist kein Pull Request offen. Offenenhancement
MirrorNetworking/Mirror#3450 · 2 Kommentare · 1 zugewiesene Person ·
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Schwierigkeit 3/5 1-2 Tage Anfängerfreundlichkeit 35/100
MirrorNetworking/Telepathy#127 · 2 Kommentare ·
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Schwierigkeit 2/5 1-3 Stunden Anfängerfreundlichkeit 55/100
MirrorNetworking/Mirror#3440 ·
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NetworkManager [SyncVar] supportEvtl. wieder frei @miwarnec hat das vor 1380 Tagen übernommen, und es ist kein Pull Request offen. Offenenhancement
MirrorNetworking/Mirror#3319 · 1 zugewiesene Person ·
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NetworkIdentity.DeserializeServer sets all [SyncVar] dirty bits instead of the synced onesEvtl. wieder frei @miwarnec hat das vor 1397 Tagen übernommen, und es ist kein Pull Request offen. Offenenhancement
MirrorNetworking/Mirror#3294 · 1 Kommentar · 1 zugewiesene Person ·
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SyncVar hooks depending on SyncDirectionEvtl. wieder frei @miwarnec hat das vor 1398 Tagen übernommen, und es ist kein Pull Request offen. Offenbug
MirrorNetworking/Mirror#3289 · 3 Kommentare · 1 zugewiesene Person ·
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Schwierigkeit 3/5 1-2 Tage Anfängerfreundlichkeit 35/100
MirrorNetworking/Telepathy#126 · 4 Kommentare ·
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Schwierigkeit 4/5 3-5 Tage Anfängerfreundlichkeit 35/100
MirrorNetworking/Telepathy#123 · 3 Kommentare ·
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Code Example Out of dateEvtl. wieder frei @miwarnec hat das vor 821 Tagen übernommen, und es ist kein Pull Request offen. Offenbug
MirrorNetworking/Telepathy#122 · 2 Kommentare · 1 Reaktion · 1 zugewiesene Person ·
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improve error handlingEvtl. wieder frei @miwarnec hat das vor 1443 Tagen übernommen, und es ist kein Pull Request offen. Offenenhancement
MirrorNetworking/Mirror#3246 · 1 zugewiesene Person ·
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Callback attributes not enforced for NetworkBehaviours created through test scriptsEvtl. wieder frei @miwarnec hat das vor 1408 Tagen übernommen, und es ist kein Pull Request offen. Offen
MirrorNetworking/Mirror#3227 · 2 Kommentare · 1 zugewiesene Person ·
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Schwierigkeit 4/5 3-5 Tage Anfängerfreundlichkeit 25/100
MirrorNetworking/Telepathy#119 · 1 Kommentar ·
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Tickbatching: handle 'not enough bandwidthEvtl. wieder frei @miwarnec hat das vor 1822 Tagen übernommen, und es ist kein Pull Request offen. Offenbug enhancement
MirrorNetworking/Mirror#2962 · 1 Kommentar · 1 zugewiesene Person ·
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bug UnityBug
Schwierigkeit 5/5 Über eine Woche Anfängerfreundlichkeit 20/100
MirrorNetworking/Mirror#2945 · 2 Kommentare ·
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Schwierigkeit 4/5 3-5 Tage Anfängerfreundlichkeit 35/100
MirrorNetworking/Telepathy#116 · 1 Kommentar ·
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Schwierigkeit 3/5 1-2 Tage Anfängerfreundlichkeit 35/100
MirrorNetworking/Telepathy#115 · 2 Kommentare ·
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Possible Animator BugOffen
Schwierigkeit 4/5 3-5 Tage Anfängerfreundlichkeit 25/100
MirrorNetworking/Mirror#2772 · 2 Kommentare ·
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客户端收到多条回复信息。Offen
Schwierigkeit 4/5 3-5 Tage Anfängerfreundlichkeit 25/100
MirrorNetworking/Telepathy#110 · 1 Kommentar ·