HIDMaestro's MIT notice for the PID block
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Bewertung
- Schwierigkeit
- 2/5
- Geschätzter Aufwand
- 1-3 Stunden
- Anfängerfreundlichkeit
- 78/100
- Issue-Typ
- Dokumentation
- Klarheit
- Klar beschrieben
- Aktivitätsstatus
- Aktiv
- Tech-Stack
- cpp
- Bereich
- documentation
Rechercherichtung
Lies src/platform/windows/shared/generic_pid_protocol.hpp und die verlinkte HIDMaestro-LICENSE und untersuche dann, wie LICENSES/-Dateien in das Treiber-MSI aufgenommen werden. Füge die Copyright-Zeile und den MIT-Berechtigungshinweis zu LICENSES/ und den im MSI installierten Lizenzdateien hinzu. Fertig ist die Arbeit, wenn das verteilte MSI beider ausführbaren Dateien den Hinweis zusammen mit den vorhandenen Lizenzen enthält.
Vom Indexierungsmodell aus dem Issue-Text verfasst.
Beschreibung
@ReenigneArcher Hello again, and thank you for the mention back in #27. src/platform/windows/shared/generic_pid_protocol.hpp carries HIDMaestro's MinimumViablePidFfbBlock byte for byte, and its comment rightly calls the block MIT-licensed. The v2026.1022.2339.24 driver MSI ships it inside gamepad_adapter.exe and virtualhid_control.exe.
One small request. MIT asks that the copyright line and permission notice travel with copies, and the MSI installs only MIT.md (LizardByte's) and LicenseRef-LizardByte-SAL-1.0.md. LICENSES/ has no HIDMaestro text either. Adding HIDMaestro's LICENSE, with its Copyright (c) 2026 HIDMaestro Contributors line and the MIT permission text, to LICENSES/ and to the license files the MSI installs would cover it.
No rush, and glad the block works for you.
- Vorherrschende Sprache
- C++
- Sterne
- 93
- Forks
- 25
- Ø Merge
- 13 Std. 57 Min.
- Gemergte PRs (30 T.)
- 33
Entwicklungsumgebung
- Kein Dockerfile und keine Docker-Compose-Datei
- Keine Pull-Request-Vorlage
- Beitragsleitfaden lesen
Erste Schritte
- Lesen Sie das ganze Issue und danach den Beitragsleitfaden des Projekts.
- Schreiben Sie ins Issue, dass Sie es übernehmen — das erspart doppelte Arbeit.
- Forken Sie das Repository und arbeiten Sie in einem Branch.
- Öffnen Sie einen Pull Request, der die Issue-Nummer nennt.
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