Backpack elements should be clickable

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@BoroBongo arbeitet bereits daran.

Seit 31.10.2026.

  • #477 von @BoroBongo — offen

Bewertung

Schwierigkeit
3/5
Geschätzter Aufwand
1-2 Tage
Anfängerfreundlichkeit
48/100
Issue-Typ
Feature
Klarheit
Größtenteils klar
Aktivitätsstatus
Veraltet
Tech-Stack
csharp, unity
Bereich
game-dev

Rechercherichtung

Start by locating the backpack UI and its existing laser based click handling, then trace how input reaches backpack elements. Compare that path with finger input in the VR interaction system. Done means players can activate backpack elements by pointing with a finger as well as with the laser.

Vom Indexierungsmodell aus dem Issue-Text verfasst.

Beschreibung

improvement

Description

Laser for clicking remotely is ok. But a lot of players expect it to be clickable via finger.

Vorherrschende Sprache
C#
Sterne
33
Forks
1
Ø Merge
1 T. 21 Std.
Gemergte PRs (30 T.)
56

Entwicklungsumgebung

Erste Schritte

  1. Lesen Sie das ganze Issue und danach den Beitragsleitfaden des Projekts.
  2. Schreiben Sie ins Issue, dass Sie es übernehmen — das erspart doppelte Arbeit.
  3. Forken Sie das Repository und arbeiten Sie in einem Branch.
  4. Öffnen Sie einen Pull Request, der die Issue-Nummer nennt.

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