Chest lid blocked by walls

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Bewertung

Schwierigkeit
2/5
Geschätzter Aufwand
1-3 Stunden
Anfängerfreundlichkeit
56/100
Issue-Typ
Bug
Klarheit
Größtenteils klar
Aktivitätsstatus
Veraltet
Tech-Stack
csharp, unity
Bereich
game-dev

Rechercherichtung

Start by locating the chest lid placement and collider handling; the issue identifies the world mesh collider as the part to disable for the lid. Check how the lid collider is configured and test opening a chest with a wall behind it. Done means the wall no longer blocks the lid during opening.

Vom Indexierungsmodell aus dem Issue-Text verfasst.

Beschreibung

bug
Description

If a wall is behind the chest lid, it will block it during opening. The placement and collider issue is a G1 issue. We need to disable world mesh collider for lid.

Vorherrschende Sprache
C#
Sterne
33
Forks
1
Ø Merge
1 T. 21 Std.
Gemergte PRs (30 T.)
56

Entwicklungsumgebung

Erste Schritte

  1. Lesen Sie das ganze Issue und danach den Beitragsleitfaden des Projekts.
  2. Schreiben Sie ins Issue, dass Sie es übernehmen — das erspart doppelte Arbeit.
  3. Forken Sie das Repository und arbeiten Sie in einem Branch.
  4. Öffnen Sie einen Pull Request, der die Issue-Nummer nennt.

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