Items in a chest should be remote-grabbable

Offen
#282 0 Kommentare 0 Reaktionen 0 zugewiesene Personen Auf GitHub ansehen

Maintainer antworten meist innerhalb von 2 Tagen

Dieses Issue hat noch niemand übernommen.

Bewertung

Schwierigkeit
3/5
Geschätzter Aufwand
1-2 Tage
Anfängerfreundlichkeit
42/100
Issue-Typ
Feature
Klarheit
Größtenteils klar
Aktivitätsstatus
Veraltet
Tech-Stack
csharp, unity
Bereich
ar-vr-xr, game-dev

Rechercherichtung

Start by locating the chest’s HVRSocket and tracing how its items are currently grabbed by hand, then check how the remote pointer selects interactable items elsewhere. The issue suggests the socket may need an activatable flag; confirm how that behavior is configured before changing anything. Done when items in a chest can be grabbed with the remote pointer as well as by hand.

Vom Indexierungsmodell aus dem Issue-Text verfasst.

Beschreibung

Currently you need to go down grabbing them via hand. But it should be doable via remote pointer as well. It seems to be related to the HVRSocket they're in. Maybe it's a flag to be activatable?

Vorherrschende Sprache
C#
Sterne
33
Forks
1
Ø Merge
1 T. 21 Std.
Gemergte PRs (30 T.)
56

Entwicklungsumgebung

Erste Schritte

  1. Lesen Sie das ganze Issue und danach den Beitragsleitfaden des Projekts.
  2. Schreiben Sie ins Issue, dass Sie es übernehmen — das erspart doppelte Arbeit.
  3. Forken Sie das Repository und arbeiten Sie in einem Branch.
  4. Öffnen Sie einen Pull Request, der die Issue-Nummer nennt.

Mehr aus Gothic-Unity-Project/Gothic-Unity

Alle Issues in Gothic-Unity-Project/Gothic-Unity

Ähnliche Issues

Weitere Issues zu C#

Neue Issues direkt in Ihr Postfach

Eine kurze Übersicht über anfängerfreundliche GitHub-Issues.