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Custom Starfield styleground using "bytes" instead of stars

Offen
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Dieses Issue hat noch niemand übernommen.

Bewertung

Schwierigkeit
3/5
Geschätzter Aufwand
1-2 Tage
Anfängerfreundlichkeit
35/100
Issue-Typ
Feature
Klarheit
Größtenteils klar
Aktivitätsstatus
Veraltet
Tech-Stack
csharp
Bereich
game-dev

Rechercherichtung

Beginne damit, den vorhandenen starfield styleground und die bereitgestellten Grafiken im sprite dump zu finden. Lies vergleichbare stylegrounds, um den Erweiterungspunkt und die erwartete sprite configuration zu identifizieren. Die Aufgabe ist erledigt, wenn der angeforderte benutzerdefinierte styleground die bereitgestellten bytes graphics verwendet.

Vom Indexierungsmodell aus dem Issue-Text verfasst.

Beschreibung

Aesthetic TODO

A customized starfield styleground that uses a different set of sprites; specifically, "bytes".

Requested by Rue#6664, who has already provided graphics in the sprite dump.

Personal note: Maildropfolder has offered to look into this.

Vorherrschende Sprache
C#
Sterne
4
Forks
1
PR-Merge-Kennzahlen
Keine gemergten PRs in 30 T.

Entwicklungsumgebung

Dieses Projekt bietet weder Dev-Container noch Dockerfile noch Beitragsleitfaden – die Einrichtung liegt bei Ihnen. Beginnen Sie mit der README; die allgemeinen Schritte stehen in unserem Leitfaden für den ersten Beitrag.

Erste Schritte

  1. Lesen Sie das ganze Issue und danach den Beitragsleitfaden des Projekts.
  2. Schreiben Sie ins Issue, dass Sie es übernehmen — das erspart doppelte Arbeit.
  3. Forken Sie das Repository und arbeiten Sie in einem Branch.
  4. Öffnen Sie einen Pull Request, der die Issue-Nummer nennt.

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