On entering mines: "Couldn't load "minefill.lev" - making a maze."

Offen
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Bewertung

Schwierigkeit
4/5
Geschätzter Aufwand
3-5 Tage
Anfängerfreundlichkeit
25/100
Issue-Typ
Bug
Klarheit
Muss geklärt werden
Aktivitätsstatus
Veraltet
Tech-Stack
c
Bereich
game-dev

Rechercherichtung

Der Bericht verweist auf die gnomischen Minen und die fehlende Meldung "minefill.lev" sowie auf Screenshots von Explosionen. Beginne damit, das Problem beim Betreten der gnomischen Minen zu reproduzieren, und durchsuche das Repository nach "minefill.lev". Als erledigt gilt die Aufgabe, wenn die Minen ohne den Fehler oder unerwartete Explosionen geladen werden.

Vom Indexierungsmodell aus dem Issue-Text verfasst.

Beschreibung

I played a game last night and one today. Both times, things exploded when I entered the gnomish mines.
Last night:
thing
Just now:
screenshot from 2013-10-31 15 06 43

Vorherrschende Sprache
C
Sterne
17
Forks
8
PR-Merge-Kennzahlen
Keine gemergten PRs in 30 T.

Entwicklungsumgebung

Erste Schritte

  1. Lesen Sie das ganze Issue und danach den Beitragsleitfaden des Projekts.
  2. Schreiben Sie ins Issue, dass Sie es übernehmen — das erspart doppelte Arbeit.
  3. Forken Sie das Repository und arbeiten Sie in einem Branch.
  4. Öffnen Sie einen Pull Request, der die Issue-Nummer nennt.

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