[Bug]: `Geocoding(locale: ...)` has no effect – locale is not forwarded to `_fromPlatformCreationParams`
Dieses Issue hat noch niemand übernommen.
Bewertung
- Schwierigkeit
- 1/5
- Geschätzter Aufwand
- Unter einer Stunde
- Anfängerfreundlichkeit
- 92/100
- Issue-Typ
- Bug
- Klarheit
- Klar beschrieben
- Aktivitätsstatus
- Aktiv
- Bereich
- backend-api-design, mobile
Rechercherichtung
Beginne beim öffentlichen Geocoding-Konstruktor und seiner _fromPlatformCreationParams-Factory, die laut Issue die Stelle ist, an der locale verworfen wird. Prüfe, wie die Factory locale an die Plattformimplementierung weitergibt, leite dann das Konstruktorargument weiter und stelle sicher, dass eine explizit angegebene locale sie erreicht. Fertig, wenn die angegebene deutsche locale statt der Gerätesprache verwendet wird.
Vom Indexierungsmodell aus dem Issue-Text verfasst.
Beschreibung
Please check the following before submitting a new issue.
- I have searched the existing issues.
- I have carefully read the documentation and verified I have added the required platform specific configuration.
Please select affected platform(s)
- Android
- iOS
Steps to reproduce
- Set the device language to something other than German (e.g. English).
- Create a
Geocodinginstance with an explicit locale:Geocoding(locale: const Locale('de', 'DE')). - Call
placemarkFromCoordinatesfor a location in Germany (e.g.52.5163, 13.3777, Brandenburger Tor, Berlin). - Inspect the returned
Placemark, e.g.placemark.country.
Expected results
The placemarks are returned in the locale passed to the constructor (de_DE), e.g. country == 'Deutschland'.
Actual results
The locale passed to the constructor is ignored. The placemarks come back in the device locale, e.g. country == 'Germany'.
The cause is in the public Geocoding constructor: it accepts locale, but does not forward it to the private factory Geocoding._fromPlatformCreationParams, so the value never reaches the platform implementation.
Proposed fix – forward the parameter:
Geocoding({Locale? locale})
: this._fromPlatformCreationParams(
pi.GeocodingCreationParams(),
locale: locale,
);
Code sample
Code sample
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:geocoding/geocoding.dart';
void main() => runApp(const MyApp());
class MyApp extends StatelessWidget {
const MyApp({super.key});
@override
Widget build(BuildContext context) {
return const MaterialApp(
home: Scaffold(
body: Center(
child: ElevatedButton(
onPressed: _reverseGeocode,
child: Text('Reverse geocode'),
),
),
),
);
}
}
Future<void> _reverseGeocode() async {
final geocoding = Geocoding(locale: const Locale('de', 'DE'));
final placemarks = await geocoding.placemarkFromCoordinates(52.5163, 13.3777);
// Device language set to English:
// Expected: "Deutschland"
// Actual: "Germany"
debugPrint(placemarks.first.country);
}
Screenshots or video
Version
5.0.0
Flutter Doctor output
Doctor output
(Irrelevant)
- Vorherrschende Sprache
- Dart
- Sterne
- 153
- Forks
- 92
- Ø Merge
- 7 T. 21 Std.
- Gemergte PRs (30 T.)
- 3
Entwicklungsumgebung
- Kein Dockerfile und keine Docker-Compose-Datei
- Hat eine Pull-Request-Vorlage
- Beitragsleitfaden lesen
Erste Schritte
- Lesen Sie das ganze Issue und danach den Beitragsleitfaden des Projekts.
- Schreiben Sie ins Issue, dass Sie es übernehmen — das erspart doppelte Arbeit.
- Forken Sie das Repository und arbeiten Sie in einem Branch.
- Öffnen Sie einen Pull Request, der die Issue-Nummer nennt.
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