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roberthein 的仓库

5 different shapes!

最近提交 2017年5月6日

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BDAstroCalc is a Swift struct for low-precision calculations related to Earth's sun and moon.

最近提交 2017年12月22日

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Make. It. Bounce.

最近提交 2019年8月12日

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最近提交 2020年7月20日

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The code created during the Clean Architecture Workshop by Jorge Ortiz on November 14th 2016.

最近提交 2016年11月15日

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Open source implementation for Apple's Combine

最近提交 2019年11月20日

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[The Swift Alps version] Demo Application of Unidirectional Data Flow in Swift, Built with ReSwift

最近提交 2016年11月11日

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Swift workshop sample app

最近提交 2017年11月23日

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A shiny, interactive disco ball built with SwiftUI and RealityKit. Spin it, tweak it, and watch the sparkles dance!

最近提交 2025年9月13日

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A draggable and throwable view created with UIViewPropertyAnimator.

最近提交 2017年1月9日

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It's magic.

最近提交 2020年7月14日

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最近提交 2023年12月28日

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Safely enumerate all enum cases in Swift

最近提交 2017年9月6日

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Just some extras..

最近提交 2020年7月4日

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GPUImage 3 is a BSD-licensed Swift framework for GPU-accelerated video and image processing using Metal.

最近提交 2019年6月27日

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App for the Swift Alps Game Jam! 🕹

最近提交 2017年11月24日

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Building Gradient Meshes with SceneKit.

最近提交 2021年5月20日

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Inverse Kinematics in SceneKit.

最近提交 2019年5月14日

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JSON Codable is what we need 90% of the time

最近提交 2020年1月6日

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