[p5.js 2.0+ Bug Report]: touches[0].x lags one pointer event behind while dragging
维护者通常 3 天内回复
@titanstride 已经在做这个了。
开始于 2026年10月17日。
评估
- 难度
- 2/5
- 预计耗时
- 1-3 小时
- 新手友好度
- 76/100
- Issue 类型
- 缺陷
- 描述清晰度
- 描述清楚
- 活跃度
- 活跃
- 技术栈
- javascript
- 领域
- frontend
调研方向
从 src/events/pointer.js 开始,重点查看 _onpointermove 和 _updatePointerCoords;issue 报告称,坐标在活动指针存储之前就已更新。运行或扩展报告中提到的本地 handler 测试,并在可能的情况下通过 sketch 验证行为。完成标准是 touches[0].x 在与 mouseX 相同的移动事件期间反映当前触摸位置。
由索引模型根据 Issue 内容生成。
描述
Most appropriate sub-area of p5.js?
- Events
p5.js version
2.3.2
Web browser and version
Brave || 1.97.59
Operating system
macOS (local code-path test)
Steps to reproduce this
- Run a p5.js 2.3.2 sketch on a touch device, or enable touch emulation in browser DevTools.
- Drag one touch across the canvas while logging
mouseXandtouches[0].xintouchMoved(). - Compare the values on each move. In the local handler test, moving the touch from x=50 to x=150 updated
mouseXto 150 whiletouches[0].xstayed at 50. On the next move,touches[0].xchanged to 150.
Snippet
function setup() {
createCanvas(300, 100);
}
function touchMoved() {
console.log('mouseX:', mouseX, 'touchX:', touches[0] && touches[0].x);
}
Expected behavior
touches[0].x should reflect the current touch position during the move event.
Actual behavior and likely cause
The latest position appears in mouseX, but touches[0].x is one pointer event behind. In src/events/pointer.js, _onpointermove calls _updatePointerCoords(e) before storing the new event in _activePointers. The coordinate updater rebuilds touches from _activePointers, so it reads the previous event. This was confirmed with a direct local handler test; I have not yet verified the sketch end to end in a browser.
- 主要语言
- JavaScript
- 星标
- 24.1k
- 派生
- 3.9k
- 平均合并
- 2 天 16 小时
- 30 天内合并 PR
- 33
环境准备
- 没有 Dockerfile 或 Docker Compose 文件
- 有 Pull Request 模板
- 阅读贡献指南
从这里开始
- 先读完整个 Issue,再读项目的贡献指南。
- 在 Issue 下留言说明你要接手 —— 这能避免两个人做同样的事。
- Fork 仓库,在一个分支上完成修改。
- 提交 Pull Request,并在描述里引用这个 Issue 编号。
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