Preserve Feature Angles when remeshing sharp objects
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评估
- 难度
- 5/5
- 预计耗时
- 一周以上
- 新手友好度
- 25/100
- Issue 类型
- 功能
- 描述清晰度
- 需要澄清
- 活跃度
- 停滞
- 技术栈
- cpp
调研方向
Start by tracing the remeshing and smoothing behavior described for the Stanford bunny, then inspect how MutationManager handles vertices marked as "Non-Repositionable." Determine whether feature edges can remain sharp without preventing mesh-quality improvement at their interface. Done means remeshing preserves sharp features while maintaining quality around them.
由索引模型根据 Issue 内容生成。
描述
I've been trying out the remeshing for the Stanford bunny and there seems to be a general loss of sharp features:
Are there any mechanisms I can implement to conserve these? I would assume the smoothing part is agnostic to these features.
If I leverage the MutationManager to set the vertices forming the feature edges as "Non-Repositionable", I assume it won't be able to improve the mesh quality at its interface.
- 主要语言
- C++
- 星标
- 1.3k
- 派生
- 183
- PR 合并指标
- 30 天内没有已合并 PR
环境准备
这个项目没有提供开发容器、Dockerfile 或贡献指南,环境需要你自己搭建:先看它的 README,通用步骤见我们的新手贡献指南。
从这里开始
- 先读完整个 Issue,再读项目的贡献指南。
- 在 Issue 下留言说明你要接手 —— 这能避免两个人做同样的事。
- Fork 仓库,在一个分支上完成修改。
- 提交 Pull Request,并在描述里引用这个 Issue 编号。
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