texassemble support to compress DDS to BC formats
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评估
- 难度
- 4/5
- 预计耗时
- 3-5 天
- 新手友好度
- 35/100
- Issue 类型
- 功能
- 描述清晰度
- 基本清楚
- 活跃度
- 停滞
- 技术栈
- cpp
- 领域
- cli, computer-graphics
调研方向
首先定位 texassemble 的输出格式处理逻辑,以及现有的用于将 DDS 立方体贴图转换为 BC 格式的 texconv 路径。运行当前的两步 texassemble/texconv 工作流,以确定预期输出。当 texassemble 能够直接接受 BC 输出格式,并在不使用 texconv 的情况下生成等效的压缩立方体贴图时,即表示完成。
由索引模型根据 Issue 内容生成。
描述
Hi, would it be possible to add BC compression functionality to texassemble directly?
Right now, when we want to create compressed cubemap texture, we have to first use texassemble to create a DDS texture with uncompressed format, and right after that use texconv to convert the cubemap DDS to compressed BC format.
If we could specify BC output format directly on texassemble, we would not need texconv at all.
- 主要语言
- C++
- 星标
- 2.2k
- 派生
- 498
- 平均合并
- 2 天 17 小时
- 30 天内合并 PR
- 7
环境准备
我们还没有检查这个项目的环境配置文件。先看它的 README,通用步骤见我们的新手贡献指南。
从这里开始
- 先读完整个 Issue,再读项目的贡献指南。
- 在 Issue 下留言说明你要接手 —— 这能避免两个人做同样的事。
- Fork 仓库,在一个分支上完成修改。
- 提交 Pull Request,并在描述里引用这个 Issue 编号。
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