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Add gyro calibration and/or gyro deadzone

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评估

难度
4/5
预计耗时
3-5 天
新手友好度
62/100
Issue 类型
功能
描述清晰度
基本清楚
活跃度
活跃
技术栈
java
领域
game-dev

调研方向

Start by locating where Controlify reads gyro/orientation data from the controller (Nintendo Switch Pro Controller support) and where the existing analog-stick deadzone sliders are defined in the settings/config, since a gyro deadzone would mirror that pattern. Then check how the default gyro calibration is produced so a 'Calibrate Gyro' command can replace it. Done looks like: a configurable gyro deadzone and/or calibration action that removes the constant up-left camera drift, verified in-game with a Pro Controller.

由索引模型根据 Issue 内容生成。

描述

enhancement

I play in a Nintendo Switch Pro Controller. I really want to use gyro aiming, but the default calibration makes the camera drift slightly upleft at all times, which makes it unplayable.

I would like to have gyro calibration added, as like some "Calibrate Gyro" command in the settings.
Another option would be to add a "gyro deadzone" slider like the analog stick ones.

主要语言
Java
星标
346
派生
103
平均合并
1 天 11 小时
30 天内合并 PR
3

环境准备

这个项目没有提供开发容器、Dockerfile 或贡献指南,环境需要你自己搭建:先看它的 README,通用步骤见我们的新手贡献指南。

从这里开始

  1. 先读完整个 Issue,再读项目的贡献指南。
  2. 在 Issue 下留言说明你要接手 —— 这能避免两个人做同样的事。
  3. Fork 仓库,在一个分支上完成修改。
  4. 提交 Pull Request,并在描述里引用这个 Issue 编号。

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