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Service interval not updating on tool tip

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评估

难度
4/5
预计耗时
3-5 天
新手友好度
42/100
Issue 类型
缺陷
描述清晰度
基本清楚
活跃度
冷清
技术栈
lua
领域
game-dev

调研方向

The tooltip always shows Service interval 0.0 / 5.0 after a save-close-reopen even though shop maintenance still updates. Trace how service hours are stored and restored on vehicle load versus how the tooltip string is built, then confirm the displayed values match live hours after a full save cycle. Done when the tooltip reflects actual hours after reload and shop messages stay consistent.

由索引模型根据 Issue 内容生成。

描述

needs reproduction unconfirmed bug

Hello,
When looking at a vehicle, the tool tip will always say Service interval : 0.0 / 5.0 o/h, even after hours of working.

It seems that the actual service being required does update, as when entering a shop it does say maintenance is required.

It worked fine when originally creating the save-game but broke after saving, closing the game and reopening

Image
主要语言
Lua
星标
282
派生
17
PR 合并指标
30 天内没有已合并 PR

环境准备

这个项目没有提供开发容器、Dockerfile 或贡献指南,环境需要你自己搭建:先看它的 README,通用步骤见我们的新手贡献指南。

从这里开始

  1. 先读完整个 Issue,再读项目的贡献指南。
  2. 在 Issue 下留言说明你要接手 —— 这能避免两个人做同样的事。
  3. Fork 仓库,在一个分支上完成修改。
  4. 提交 Pull Request,并在描述里引用这个 Issue 编号。

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