Enhancements

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评估

难度
5/5
预计耗时
一周以上
新手友好度
25/100
Issue 类型
功能
描述清晰度
基本清楚
活跃度
停滞
技术栈
python
领域
game-dev

调研方向

该 issue 提议在实体周围设置周界,使用行星半径和附近敌人检测来触发舰船的防御任务。未确定任何文件、测试或入口点;首先定位行星、敌人检测和舰船任务处理逻辑,然后明确周界规则以及何种行为算作成功的防御行为。

由索引模型根据 Issue 内容生成。

描述

enhancement

Maybe create perimeters around entities to support defense

Ex.
A planet has a perimeter radius of 1.5 times its radius and if any enemies enter that radius all nearby ships of mine are tasked with defending that planet

主要语言
Python
星标
0
派生
0
PR 合并指标
30 天内没有已合并 PR

贡献指南

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  1. 先读完整个 Issue,再读项目的贡献指南。
  2. 在 Issue 下留言说明你要接手 —— 这能避免两个人做同样的事。
  3. Fork 仓库,在一个分支上完成修改。
  4. 提交 Pull Request,并在描述里引用这个 Issue 编号。

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