feat: sonidos de avisos incluidos y personalizados
维护者通常 1 天内回复
还没有人认领这个 Issue。
评估
- 难度
- 5/5
- 预计耗时
- 一周以上
- 新手友好度
- 35/100
- Issue 类型
- 功能
- 描述清晰度
- 基本清楚
- 活跃度
- 活跃
- 技术栈
- rust, tauri, typescript
调研方向
Start with src/Overlay.tsx, especially mediaSound and overlayDone, then inspect the Rust and TypeScript configuration and local resource handling. Review issue-effects (#67) and settle AU0 decisions on formats, limits, resource management, and concurrency before implementation. Done means the acceptance criteria pass, including deterministic tests and manual Windows playback; macOS playback can follow when the port is available.
由索引模型根据 Issue 内容生成。
描述
Objetivo y motivo
Reproducir sonidos de aviso incluidos y personalizados, independientes del tipo
de efecto y sin duplicar el audio del contenido custom existente.
Alcance y exclusiones
Configuración, importación local validada, reproducción ligada al aviso y gestión
de recursos. Propuestas: audio apagado por defecto, mute global, volumen y copia
gestionada dentro de la app. Sin URLs remotas, códecs ilimitados ni promesa de
consulta universal del mute del SO. No borrar originales del usuario por defecto
ni registrar rutas/secretos. Movimiento reducido no sustituye al silencio.
Dependencias y decisiones
AU0 decide formatos, límites de tamaño/duración, gestión local y política de
concurrencia. Integrar con la base de registro/ciclo E1/E2 de issue-effects;
observación AU0 puede hacerse antes. No requiere completar todos los nuevos
renders. Integración/reproducción macOS depende del port disponible, pero no
bloquea entrega inicial Windows.
Criterios de aceptación
- Política de defaults/importación/límites/concurrencia aceptada tras AU0.
- Sonidos incluidos con licencias y selección de archivo propio validada.
- Configuración persistida sin afectar historial ni credenciales.
- Stop/cancel/cierre limpia audio; sin doble reproducción de
custom. - Recurso inválido/dispositivo no disponible no bloquea avisos visuales.
- Gestión de recursos sin pérdida de originales ni logs sensibles.
- Tests deterministas y reproducción manual Windows; Mac cuando disponible.
Orientación, comprobaciones y ODD progresivo
Entradas: src/Overlay.tsx (mediaSound, overlayDone), configuración Rust/TS
y recursos locales. AU0 observar/decidir → AU1 modelo → AU2 importación y AU3
ciclo → AU4 convivencia → AU5 ajustes → AU6 auditoría/licencias.
npm test, typecheck/build y cargo test en src-tauri; mocks para casos
límite y reproducción real nativa. No ejecutado durante planificación.
Coordinación y entrega
Planificada, no lista; decisiones y base compartida pendientes. Sin assignee.
Revisar dependencias/PR antes de tomar, dividir implementación por comportamiento
con tests y seguir CONTRIBUTING; importación requiere revisión de seguridad.
- 主要语言
- TypeScript
- 星标
- 10
- 派生
- 2
- 平均合并
- 21 分钟
- 30 天内合并 PR
- 52
环境准备
这个项目没有提供开发容器、Dockerfile 或贡献指南,环境需要你自己搭建:先看它的 README,通用步骤见我们的新手贡献指南。
从这里开始
- 先读完整个 Issue,再读项目的贡献指南。
- 在 Issue 下留言说明你要接手 —— 这能避免两个人做同样的事。
- Fork 仓库,在一个分支上完成修改。
- 提交 Pull Request,并在描述里引用这个 Issue 编号。
egdev6/quorb 的其他 Issue
-
fix(ui): corregir el enlace oficial de uso de ChatGPT/Codex可能重新可做 关联的 PR 已关闭且未合并。 未关闭status:approved type:bug
难度 1/5 1 小时以内 新手友好度 70/100
维护者通常 1 天内回复
-
feat(widget): dockear al monitor principal por defecto y avisar si el widget queda en otro display未关闭
难度 3/5 1-2 天 新手友好度 35/100
维护者通常 1 天内回复
-
odd type:feature
难度 5/5 一周以上 新手友好度 15/100
维护者通常 1 天内回复
-
odd type:feature
难度 4/5 3-5 天 新手友好度 15/100
维护者通常 1 天内回复
-
odd type:feature
难度 4/5 3-5 天 新手友好度 25/100
维护者通常 1 天内回复
相似的 Issue
-
难度 2/5 1-3 小时 新手友好度 72/100
stellar/stellar-dev-skill#151 ·
维护者通常 1 天内回复
-
area:arcade game ready-for-agent
难度 2/5 1-3 小时 新手友好度 62/100
fderuiter/deruiter.dev#2281 · 1 条评论 ·
维护者通常 1 天内回复
-
scope: data grid type: bug
难度 2/5 1-3 小时 新手友好度 78/100
维护者通常 2 天内回复
-
fix(frontend): correct VITE_IS_DEVELPOMENT typo in shared/app.ts and align dev environment flags未关闭
难度 2/5 1-3 小时 新手友好度 75/100
vicharanashala/ajrasakha#1439 ·
维护者通常 1 天内回复
-
approved check:passed streams:add
难度 2/5 1-3 小时 新手友好度 68/100
维护者通常 1 天内回复