Add win condition and game ending
还没有人认领这个 Issue。
评估
调研方向
首先阅读 GameEngine 的命令处理流程以及 world.json 中与结局相关的内容。跟踪 flag:data_extracted 的记录方式,然后让游戏在每条命令之后检查它并呈现结局叙事;完成的标准是解开所有谜题并可靠地提取数据后,游戏能够结束。
由索引模型根据 Issue 内容生成。
描述
The game has no win condition or ending sequence. After the player solves all puzzles and extracts the data (flag:data_extracted), the game should recognize this and present an ending narrative. Consider: end-of-game text in world.json, or a dedicated endCondition field that GameEngine checks after each command.
- 主要语言
- C#
- 星标
- 1
- 派生
- 0
- PR 合并指标
- 30 天内没有已合并 PR
贡献指南
这个仓库没有索引到贡献指南
从这里开始
- 先读完整个 Issue,再读项目的贡献指南。
- 在 Issue 下留言说明你要接手 —— 这能避免两个人做同样的事。
- Fork 仓库,在一个分支上完成修改。
- 提交 Pull Request,并在描述里引用这个 Issue 编号。
csharpfritz/MyFirstTextGame 的其他 Issue
-
enhancement game-content squad:romanoff
难度 2/5 1-3 小时 新手友好度 62/100
-
enhancement game-content squad:romanoff
难度 3/5 1-2 天 新手友好度 45/100
-
squad:barton testing
难度 3/5 1-2 天 新手友好度 55/100
-
architecture enhancement squad:fury
难度 4/5 3-5 天 新手友好度 45/100
-
engine enhancement squad:banner
难度 3/5 1-2 天 新手友好度 58/100
查看 csharpfritz/MyFirstTextGame 的全部 Issue
相似的 Issue
-
bug
难度 1/5 1 小时以内 新手友好度 90/100
-
Type: enhancement
难度 2/5 1-3 小时 新手友好度 65/100
apache/arrow-adbc#4809 ·
-
type/automation type/tech-debt
难度 2/5 1-3 小时 新手友好度 70/100
-
难度 2/5 1-3 小时 新手友好度 65/100
microsoft/vscode-azurefunctions#5197 · 1 条评论 ·
-
难度 1/5 1 小时以内 新手友好度 85/100
microsoft/microsoft-ui-reactor#1274 ·