Hacktoberfest 2026:维护者为十月标记出来的 issue,仍然开放、适合新手。 浏览 Hacktoberfest issue

Resolve corporate_plaza north exit unlock behavior (WC2)

未关闭
#5 0 条评论 0 个 reaction 已指派 0 人 在 GitHub 查看

还没有人认领这个 Issue。

评估

难度
3/5
预计耗时
1-2 天
新手友好度
38/100
Issue 类型
缺陷
描述清晰度
基本清楚
活跃度
停滞
技术栈
csharp
领域
game-dev

调研方向

检查 engine 的移动和出口解锁处理,然后查看 Puzzle 2 的定义,确认 tower_breached 标志和 unlockExit 行为。验证每次 go 尝试时是否都会检查 requiredFlag;完成标准是 Puzzle 2 之后 corporate_plaza 的两个塔入口都能正确运行,并且仅在需要时添加第二个 unlockExit。

由索引模型根据 Issue 内容生成。

描述

bug engine squad:banner

Decision WC2 flags ambiguity: corporate_plaza.north has requiredFlag tower_breached, which is set by Puzzle 2. But the engine uses both locked/unlockExit AND requiredFlag checks. Need to verify: does the engine dynamically check requiredFlag on every go attempt, or only unlock via puzzle unlockExit? If dynamic, both tower entrances open simultaneously (correct). If not, add a second unlockExit to Puzzle 2.

主要语言
C#
星标
1
派生
0
PR 合并指标
30 天内没有已合并 PR

环境准备

这个项目没有提供开发容器、Dockerfile 或贡献指南,环境需要你自己搭建:先看它的 README,通用步骤见我们的新手贡献指南。

从这里开始

  1. 先读完整个 Issue,再读项目的贡献指南。
  2. 在 Issue 下留言说明你要接手 —— 这能避免两个人做同样的事。
  3. Fork 仓库,在一个分支上完成修改。
  4. 提交 Pull Request,并在描述里引用这个 Issue 编号。

csharpfritz/MyFirstTextGame 的其他 Issue

查看 csharpfritz/MyFirstTextGame 的全部 Issue

相似的 Issue

更多 C# Issue

把新 issue 发到你的邮箱

精选适合新手参与的 GitHub issue 摘要。