Hacktoberfest 2026:维护者为十月标记出来的 issue,仍然开放、适合新手。 浏览 Hacktoberfest issue

On Saved Game Load, Return Focus to Last Focused Unit

未关闭
#131 1 条评论 0 个 reaction 已指派 1 人 在 GitHub 查看

维护者通常 2 天内回复

@Bit-Crust 已经在做这个了。

开始于 2024年5月14日。

评估

这个 Issue 还没有评估数据。

描述

enhancement

Following the template, I'm always frustrated when I save the game in an intense combat situation far, far from the brain, and then upon loading that same save, focus defaults to the brain, so that the unit may be off-screened before I can navigate focus back to him.

It would probably be better in just about every situation if loading a save meant focus would be returned to the last focused unit.

This is particularly bad on Decision Day in the final stretch.

主要语言
C++
星标
329
派生
47
平均合并
6 天 10 小时
30 天内合并 PR
14

环境准备

这个项目没有提供开发容器、Dockerfile 或贡献指南,环境需要你自己搭建:先看它的 README,通用步骤见我们的新手贡献指南。

从这里开始

  1. 先读完整个 Issue,再读项目的贡献指南。
  2. 在 Issue 下留言说明你要接手 —— 这能避免两个人做同样的事。
  3. Fork 仓库,在一个分支上完成修改。
  4. 提交 Pull Request,并在描述里引用这个 Issue 编号。

cortex-command-community/Cortex-Command-Community-Project 的其他 Issue

查看 cortex-command-community/Cortex-Command-Community-Project 的全部 Issue

相似的 Issue

更多 C++ Issue

把新 issue 发到你的邮箱

精选适合新手参与的 GitHub issue 摘要。