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cocos
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cocos-engine
Cocos simplifies game creation and distribution with Cocos Creator, a free, open-source, cross-platform game engine. Empowering millions ...
C++ · 9884 个 star
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cocos4
COCOS 4
C++ · 1505 个 star
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cocos-cli
COCOS CLI
TypeScript · 450 个 star
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cocos-docs
Manual docs content for Cocos Creator
TypeScript · 401 个 star
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cocos-engine-external
external 3rd party modules for cocos-engine
C++ · 71 个 star
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cocos-effect
VSCode Syntax highlight support for Cocos Effect file
TypeScript · 10 个 star
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TypeScript · 6 个 star
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JavaScript · 2 个 star
可能已有人在做的 issue 排在最后。 全部按时间排序
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难度 1/5 1-3 小时 新手友好度 85/100
cocos/cocos-docs#3333 ·
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难度 5/5 一周以上 新手友好度 18/100
维护者通常 1 天内回复
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难度 5/5 一周以上 新手友好度 25/100
cocos/cocos-engine#19274 · 2 条评论 ·
维护者通常 15 天内回复
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难度 4/5 3-5 天 新手友好度 35/100
维护者通常 1 天内回复
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难度 4/5 3-5 天 新手友好度 35/100
维护者通常 1 天内回复
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难度 4/5 3-5 天 新手友好度 22/100
维护者通常 1 天内回复
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bug P2
难度 3/5 1-2 天 新手友好度 48/100
维护者通常 1 天内回复
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难度 5/5 一周以上 新手友好度 35/100
cocos/cocos-engine#19250 · 1 条评论 · 1 个 reaction ·
维护者通常 15 天内回复
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Bug Needs Triage
难度 4/5 3-5 天 新手友好度 48/100
cocos/cocos-engine#19249 ·
维护者通常 15 天内回复
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In Cocos Creator 3.8.6, the Spine component has vertex corruption artifacts on iOS browsers.可能重新可做 @VanityNie 于 33 天前认领,目前没有进行中的 PR。 未关闭P2
维护者通常 1 天内回复
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难度 3/5 1-2 天 新手友好度 68/100
cocos/cocos-engine#19232 ·
维护者通常 15 天内回复
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Pink game app launches with overlapping screen fonts可能重新可做 @tangkaikk 于 36 天前认领,目前没有进行中的 PR。 未关闭bug P2
cocos/cocos-cli#959 · 2 条评论 · 已指派 1 人 ·
维护者通常 1 天内回复
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Babel loose模式bug排查可能重新可做 @MagicXHouse 于 36 天前认领,目前没有进行中的 PR。 未关闭P2
维护者通常 1 天内回复
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希望开放控制设备屏幕常亮的公共 API可能重新可做 @llsansun 于 36 天前认领,目前没有进行中的 PR。 未关闭
难度 4/5 3-5 天 新手友好度 45/100
cocos/cocos4#350 · 1 条评论 · 已指派 1 人 ·
维护者通常 1 天内回复
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难度 5/5 一周以上 新手友好度 35/100
维护者通常 1 天内回复
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难度 4/5 3-5 天 新手友好度 35/100
cocos/cocos-docs#3327 ·
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[RenderGraph] Texture array is not implemented for WebGL2 backend可能重新可做 @star-e 于 39 天前认领,目前没有进行中的 PR。 未关闭investigation
cocos/cocos4#335 · 2 条评论 · 已指派 1 人 ·
维护者通常 1 天内回复
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难度 2/5 1-3 小时 新手友好度 45/100
cocos/cocos-docs#3326 ·
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[RenderGraph] UBO won't be updated if it's shared for multiple passes!!!!!!!!!!!!可能重新可做 @VanityNie 于 46 天前认领,目前没有进行中的 PR。 未关闭
cocos/cocos4#332 · 3 条评论 · 1 个 reaction · 已指派 2 人 ·
维护者通常 1 天内回复
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难度 5/5 一周以上 新手友好度 35/100
cocos/cocos-docs#3325 ·
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强烈建议开源 @cocos/engine-pal 和 @cocos/engine-platforms 这两个项目可能重新可做 @star-e 于 39 天前认领,目前没有进行中的 PR。 未关闭
cocos/cocos4#319 · 4 条评论 · 已指派 1 人 ·
维护者通常 1 天内回复
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难度 4/5 3-5 天 新手友好度 45/100
维护者通常 1 天内回复
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[BUG] `plane` for `TextureView` not implemeneted for WebGPU可能重新可做 @VanityNie 于 37 天前认领,目前没有进行中的 PR。 未关闭P2
维护者通常 1 天内回复
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[Feature]Improve the TypeScript development experience, including generics, enums, types, etc.可能重新可做 @qiuguohua 于 37 天前认领,目前没有进行中的 PR。 未关闭P3
cocos/cocos4#315 · 1 个 reaction · 已指派 1 人 ·
维护者通常 1 天内回复
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Bug Needs Triage
难度 4/5 3-5 天 新手友好度 35/100
cocos/cocos-engine#19217 ·
维护者通常 15 天内回复
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难度 1/5 1 小时以内 新手友好度 15/100
维护者通常 1 天内回复
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[Feature Request] Support loading local bundled WebView assets可能重新可做 @bofeng-song 于 37 天前认领,目前没有进行中的 PR。 未关闭P3
维护者通常 1 天内回复
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Official support for embedding Cocos runtime into existing native iOS/Android apps, or switching between Cocos and the host app runtime可能重新可做 @llsansun 于 39 天前认领,目前没有进行中的 PR。 未关闭enhancement
cocos/cocos4#309 · 1 条评论 · 已指派 2 人 ·
维护者通常 1 天内回复
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难度 5/5 一周以上 新手友好度 15/100
维护者通常 1 天内回复
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Bug Needs Triage
难度 4/5 3-5 天 新手友好度 35/100
cocos/cocos-engine#19208 · 1 条评论 ·
维护者通常 15 天内回复
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[功能建议] 自定义宏支持字符串、数字值及对应的 TypeScript 类型可能重新可做 @llsansun 于 39 天前认领,目前没有进行中的 PR。 未关闭
cocos/cocos4#300 · 1 条评论 · 已指派 1 人 ·
维护者通常 1 天内回复
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[FEATURE REQUEST] do not generate glsl100 shader可能重新可做 @jk20012001 于 39 天前认领,目前没有进行中的 PR。 未关闭
维护者通常 1 天内回复
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难度 5/5 一周以上 新手友好度 20/100
维护者通常 1 天内回复
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难度 2/5 1-3 小时 新手友好度 58/100
cocos/cocos-docs#3317 ·
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Bug Needs Triage
难度 4/5 3-5 天 新手友好度 38/100
cocos/cocos-engine#19207 ·
维护者通常 15 天内回复
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When is the official release of COCOS 4 planned?可能重新可做 @star-e 于 39 天前认领,目前没有进行中的 PR。 未关闭
cocos/cocos4#263 · 4 条评论 · 4 个 reaction · 已指派 1 人 ·
维护者通常 1 天内回复
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难度 2/5 1-3 小时 新手友好度 72/100
cocos/cocos-engine#19206 ·
维护者通常 15 天内回复
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难度 4/5 3-5 天 新手友好度 35/100
cocos/cocos-docs#3316 · 1 条评论 ·
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能否将cli和游戏引擎分离未关闭
难度 5/5 一周以上 新手友好度 35/100
维护者通常 1 天内回复
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Steamworks Platform Vendor Integration (vendor/steam)可能重新可做 @oahcy 于 81 天前认领,目前没有进行中的 PR。 未关闭
维护者通常 1 天内回复
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Feature Request Needs Triage
难度 4/5 3-5 天 新手友好度 42/100
cocos/cocos-engine#19203 ·
维护者通常 15 天内回复
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Bug Needs Triage
难度 3/5 1-2 天 新手友好度 55/100
cocos/cocos-engine#19202 ·
维护者通常 15 天内回复
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关于 `ui-renderer.ts` 中新增的 `_keepRenderData` 属性的建议可能重新可做 @Tianze-Chen 于 37 天前认领,目前没有进行中的 PR。 未关闭P2
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3d粒子添加uiMeshRender在ui上渲染,粒子的层级并不能按粒子在节点树的层级排序,忽高忽低层级错乱可能重新可做 @LinYunMo 于 57 天前认领,目前没有进行中的 PR。 未关闭Bug Needs Triage
cocos/cocos-engine#19199 · 1 条评论 · 已指派 2 人 ·
维护者通常 15 天内回复
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3d粒子添加uiMeshRender在ui上渲染,粒子的层级并不能按粒子在节点树的层级排序,忽高忽低层级错乱可能重新可做 @LinYunMo 于 39 天前认领,目前没有进行中的 PR。 未关闭
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难度 4/5 3-5 天 新手友好度 48/100
cocos/cocos-engine#19197 ·
维护者通常 15 天内回复
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难度 4/5 3-5 天 新手友好度 45/100
cocos/cocos-engine#19195 ·
维护者通常 15 天内回复
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SkeletonJson.cpp 文件 在 3.8 和 4.2 中的一个逻辑差异可能重新可做 @Tianze-Chen 于 37 天前认领,目前没有进行中的 PR。 未关闭P2
cocos/cocos4#232 · 1 条评论 · 已指派 1 人 ·
维护者通常 1 天内回复
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Node.setWorldScale世界缩放传入负值会被修改为正值可能重新可做 @llsansun 于 39 天前认领,目前没有进行中的 PR。 未关闭
cocos/cocos4#231 · 1 条评论 · 已指派 1 人 ·
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spine 4.2 官方的 cpp runtime 在 2025年4月更新过一次, cocos的还停留在2023年可能重新可做 @Tianze-Chen 于 37 天前认领,目前没有进行中的 PR。 未关闭P2
cocos/cocos4#228 · 3 条评论 · 已指派 1 人 ·
维护者通常 1 天内回复
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