CI flake: unity-testsuite
维护者通常 1 天内回复
还没有人认领这个 Issue。
评估
- 难度
- 3/5
- 预计耗时
- 1-2 天
- 新手友好度
- 45/100
- Issue 类型
- 缺陷
- 描述清晰度
- 需要澄清
- 活跃度
- 活跃
- 技术栈
- github-actions, unity
- 领域
- ci-cd, game-dev, testing-qa
调研方向
从失败的 unity-testsuite GitHub Actions 作业开始,将尝试 1 与成功的重新运行进行比较。调查 Unity 的无头许可错误以及涉及的测试设置。在作业能够可靠完成且不再出现许可证未激活导致的失败,或能够一致地处理预期的许可条件时,即视为完成。
由索引模型根据 Issue 内容生成。
描述
Detected by CI Gremlin after a failed GitHub Actions attempt succeeded on rerun.
Tests:
unity-testsuite
Error:
[Licensing::Module] Error: License is not active (com.unity.editor.headless). HasEntitlements will fail.
Pro License: NO
Failed job runs:
- https://github.com/clockworklabs/SpacetimeDB/actions/runs/33130353428/job/98719179264 (unity-testsuite, attempt 1 -> 2)
Timeout detection:
- none
Context:
- none
- 主要语言
- Rust
- 星标
- 25.3k
- 派生
- 1.1k
- 平均合并
- 2 天 18 小时
- 30 天内合并 PR
- 65
环境准备
- 提供 Dockerfile 或 Docker Compose 文件
- 有 Pull Request 模板
- 没有贡献指南
从这里开始
- 先读完整个 Issue,再读项目的贡献指南。
- 在 Issue 下留言说明你要接手 —— 这能避免两个人做同样的事。
- Fork 仓库,在一个分支上完成修改。
- 提交 Pull Request,并在描述里引用这个 Issue 编号。
clockworklabs/SpacetimeDB 的其他 Issue
-
难度 2/5 1-3 小时 新手友好度 84/100
clockworklabs/SpacetimeDB#6328 ·
维护者通常 1 天内回复
-
难度 2/5 1-3 小时 新手友好度 62/100
clockworklabs/SpacetimeDB#6314 · 1 条评论 ·
维护者通常 1 天内回复
-
难度 2/5 1-3 小时 新手友好度 82/100
clockworklabs/SpacetimeDB#6288 ·
维护者通常 1 天内回复
-
TypeScript server `ctx.random()`: first draw of every transaction is heavily biased (signed shift in `pcg32` seeding)可能已有人在做 @Tyagiquamar 于 3 天前认领。 未关闭
难度 2/5 1-3 小时 新手友好度 72/100
clockworklabs/SpacetimeDB#6247 · 1 条评论 ·
维护者通常 1 天内回复
-
难度 2/5 1-3 小时 新手友好度 68/100
clockworklabs/SpacetimeDB#6146 ·
维护者通常 1 天内回复
查看 clockworklabs/SpacetimeDB 的全部 Issue
相似的 Issue
-
难度 2/5 1-3 小时 新手友好度 84/100
维护者通常 1 天内回复
-
难度 2/5 1-3 小时 新手友好度 68/100
-
难度 2/5 1-3 小时 新手友好度 64/100
维护者通常 3 天内回复
-
[BUG] Filename sequence expansion (`+`) panics on numeric values exceeding `i32::MAX`可能已有人在做 @muntasir-396 今天认领。 未关闭
难度 2/5 1-3 小时 新手友好度 82/100
CCExtractor/ccextractor#2402 ·
维护者通常 1 天内回复
-
bug
难度 2/5 1-3 小时 新手友好度 70/100