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Allow changing Unity Apple Build Settings in Windows Editor

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评估

难度
4/5
预计耗时
3-5 天
新手友好度
35/100
Issue 类型
功能
描述清晰度
基本清楚
活跃度
停滞
技术栈
csharp, unity
领域
game-dev, tooling

调研方向

首先在 Project Settings 下定位 Apple Build Settings,并检查它们在 Windows 和 macOSX Editors 之间的可见性有何不同。完成的标准是:这些设置可以在 Windows Editor 中显示和编辑,同时 Apple 构建仍可通过云端或 OSX 构建服务器使用。

由索引模型根据 Issue 内容生成。

描述

bug feature request Plugin-in - Core

Now the Apple Build Settings only show up in MacOSX Editor under Project Settings. Please support editing those settings in the Windows Editor too as we are using Windows PCs for development and building is only done in the cloud respectively build servers that run on OSX.
Thanks!

主要语言
C#
星标
988
派生
251
平均合并
2 天 22 小时
30 天内合并 PR
11

环境准备

这个项目没有提供开发容器、Dockerfile 或贡献指南,环境需要你自己搭建:先看它的 README,通用步骤见我们的新手贡献指南。

从这里开始

  1. 先读完整个 Issue,再读项目的贡献指南。
  2. 在 Issue 下留言说明你要接手 —— 这能避免两个人做同样的事。
  3. Fork 仓库,在一个分支上完成修改。
  4. 提交 Pull Request,并在描述里引用这个 Issue 编号。

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