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Unity-Technologies/Unity.Mathematics

The C# math library used in Unity providing vector types and math functions with a shader like syntax

Unity-Technologies/Unity.Mathematics 对新手友好吗?

近期首次贡献者向 Unity-Technologies/Unity.Mathematics 提交的 PR 还不够多,暂时无法判断它们被合并的比例。 目前有 1 个适合新手的 issue 开放。

星标
1.4k
派生
159
开放的新手 issue
1
已索引 issue
54
主要语言
C#
许可证
没有许可证数据
最近 GitHub push
2026年8月6日
最近索引
2026年9月19日
贡献指南
没有贡献指南
行为准则
没有行为准则
新手标签
没有已索引的新手标签
PR 合并指标
30 天内没有已合并 PR

如何为 Unity-Technologies/Unity.Mathematics 做贡献

  1. 这个项目没有贡献指南,可以先读 README,再看几个最近合并的 PR,了解改动是怎么提交的。
  2. 选下方那个开放的新手友好 issue,开始之前先留言说明你想认领它。
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