Unity-Technologies/Unity.Mathematics
The C# math library used in Unity providing vector types and math functions with a shader like syntax
Unity-Technologies/Unity.Mathematics 对新手友好吗?
近期首次贡献者向 Unity-Technologies/Unity.Mathematics 提交的 PR 还不够多,暂时无法判断它们被合并的比例。 目前有 1 个适合新手的 issue 开放。
- 星标
- 1.4k
- 派生
- 159
- 开放的新手 issue
- 1
- 已索引 issue
- 54
- 主要语言
- C#
- 许可证
- 没有许可证数据
- 最近 GitHub push
- 2026年8月6日
- 最近索引
- 2026年9月19日
- 贡献指南
- 没有贡献指南
- 行为准则
- 没有行为准则
- 新手标签
- 没有已索引的新手标签
- PR 合并指标
- 30 天内没有已合并 PR
如何为 Unity-Technologies/Unity.Mathematics 做贡献
- 这个项目没有贡献指南,可以先读 README,再看几个最近合并的 PR,了解改动是怎么提交的。
- 选下方那个开放的新手友好 issue,开始之前先留言说明你想认领它。
可能已有人在做的 issue 排在最后。 全部按时间排序
-
难度 2/5 1-3 小时 新手友好度 62/100