math functions conflicts with types
还没有人认领这个 Issue。
评估
- 难度
- 5/5
- 预计耗时
- 一周以上
- 新手友好度
- 25/100
- Issue 类型
- 重构
- 描述清晰度
- 需要澄清
- 活跃度
- 停滞
- 技术栈
- csharp
调研方向
该 issue 未指定源文件或测试。首先复现 using-static 示例,并检查公共数学函数和向量类型声明,以确定发生冲突的名称。在更改 API 之前定义预期的命名范围,然后验证 float3.zero 及相关类型成员仍可在不发生冲突的情况下使用。
由索引模型根据 Issue 内容生成。
描述
using static Unity.Mathematics.math; will cause conflicts with types like float3 type, preventing you from using float3.zero ('math.float3(float, float, float)' is a method, which is not valid in the given context)
naming of those functions should be reconsidered
- 主要语言
- C#
- 星标
- 1.4k
- 派生
- 159
- PR 合并指标
- 30 天内没有已合并 PR
贡献指南
这个仓库没有索引到贡献指南
从这里开始
- 先读完整个 Issue,再读项目的贡献指南。
- 在 Issue 下留言说明你要接手 —— 这能避免两个人做同样的事。
- Fork 仓库,在一个分支上完成修改。
- 提交 Pull Request,并在描述里引用这个 Issue 编号。
Unity-Technologies/Unity.Mathematics 的其他 Issue
-
难度 2/5 1-3 小时 新手友好度 62/100
-
难度 2/5 1-3 小时 新手友好度 55/100
-
难度 4/5 3-5 天 新手友好度 45/100
-
难度 5/5 一周以上 新手友好度 25/100
Unity-Technologies/Unity.Mathematics#245 · 3 条评论 ·
-
难度 3/5 1-2 天 新手友好度 42/100
Unity-Technologies/Unity.Mathematics#243 · 6 个 reaction ·
查看 Unity-Technologies/Unity.Mathematics 的全部 Issue
相似的 Issue
-
bug
难度 1/5 1 小时以内 新手友好度 90/100
-
Type: enhancement
难度 2/5 1-3 小时 新手友好度 65/100
apache/arrow-adbc#4809 ·
-
type/automation type/tech-debt
难度 2/5 1-3 小时 新手友好度 70/100
-
难度 2/5 1-3 小时 新手友好度 65/100
microsoft/vscode-azurefunctions#5197 · 1 条评论 ·
-
难度 1/5 1 小时以内 新手友好度 85/100
microsoft/microsoft-ui-reactor#1274 ·