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math functions conflicts with types

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评估

难度
5/5
预计耗时
一周以上
新手友好度
25/100
Issue 类型
重构
描述清晰度
需要澄清
活跃度
停滞
技术栈
csharp

调研方向

该 issue 未指定源文件或测试。首先复现 using-static 示例,并检查公共数学函数和向量类型声明,以确定发生冲突的名称。在更改 API 之前定义预期的命名范围,然后验证 float3.zero 及相关类型成员仍可在不发生冲突的情况下使用。

由索引模型根据 Issue 内容生成。

描述

using static Unity.Mathematics.math; will cause conflicts with types like float3 type, preventing you from using float3.zero ('math.float3(float, float, float)' is a method, which is not valid in the given context)

naming of those functions should be reconsidered

主要语言
C#
星标
1.4k
派生
159
PR 合并指标
30 天内没有已合并 PR

贡献指南

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  1. 先读完整个 Issue,再读项目的贡献指南。
  2. 在 Issue 下留言说明你要接手 —— 这能避免两个人做同样的事。
  3. Fork 仓库,在一个分支上完成修改。
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