Modifying vertex buffer on WebGL is disabled
还没有人认领这个 Issue。
评估
- 难度
- 3/5
- 预计耗时
- 1-2 天
- 新手友好度
- 45/100
- Issue 类型
- 缺陷
- 描述清晰度
- 基本清楚
- 活跃度
- 停滞
- 技术栈
- cpp, unity
调研方向
从 PluginSource/source/RenderAPI_OpenGLCoreES.cpp 的第 280-294 行开始,并在 WebGL 下复现插件示例。调查 SUPPORT_OPENGL_ES 检查以及报告的 GL_WRITE_ONLY 构建错误。当示例网格在 WebGL 中不再是平面的,并且 Unity 构建成功时,即表示完成。
由索引模型根据 Issue 内容生成。
描述
Hi, I'm trying to run the plugin sample under WebGL. It works fine in Editor, but the mesh is completely flat in web.
Looking at the code, it seems that modifying the mesh was intentionally disabled for WebGL.
When removing the check on SUPPORT_OPENGL_ES, I get the following error when building from Unity :
'GL_WRITE_ONLY' is undefined

- 主要语言
- C
- 星标
- 945
- 派生
- 186
- PR 合并指标
- 30 天内没有已合并 PR
环境准备
这个项目没有提供开发容器、Dockerfile 或贡献指南,环境需要你自己搭建:先看它的 README,通用步骤见我们的新手贡献指南。
从这里开始
- 先读完整个 Issue,再读项目的贡献指南。
- 在 Issue 下留言说明你要接手 —— 这能避免两个人做同样的事。
- Fork 仓库,在一个分支上完成修改。
- 提交 Pull Request,并在描述里引用这个 Issue 编号。
Unity-Technologies/NativeRenderingPlugin 的其他 Issue
-
难度 4/5 3-5 天 新手友好度 35/100
-
难度 1/5 1 小时以内 新手友好度 55/100
-
难度 4/5 3-5 天 新手友好度 25/100
Unity-Technologies/NativeRenderingPlugin#46 · 1 条评论 ·
-
难度 4/5 3-5 天 新手友好度 30/100
-
难度 2/5 1-3 小时 新手友好度 50/100
Unity-Technologies/NativeRenderingPlugin#42 · 2 条评论 ·
查看 Unity-Technologies/NativeRenderingPlugin 的全部 Issue
相似的 Issue
-
难度 2/5 1-3 小时 新手友好度 90/100
BasedHardware/omi#19711 ·
维护者通常 1 天内回复
-
难度 2/5 1-3 小时 新手友好度 85/100
microsoft/ebpf-for-windows#5604 ·
维护者通常 3 天内回复
-
难度 2/5 1-3 小时 新手友好度 68/100
trezor/trezor-firmware#7985 ·
维护者通常 2 天内回复
-
难度 2/5 1-3 小时 新手友好度 84/100
维护者通常 1 天内回复
-
难度 2/5 1-3 小时 新手友好度 70/100
维护者通常 2 天内回复