playerchoice_respons_reward
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评估
调研方向
首先定位 PlayerChoice 和 playerchoice_response 的 parser 代码,然后检查它们的结构如何根据数据包中的数据填充字段。使用相关的 sniff 或 parser 输入重现该问题,并将 reward 字段与其他已填充的值进行比较。当 reward 被正确填充,并且该行为得到项目现有验证或测试的覆盖时,即可视为完成。
由索引模型根据 Issue 内容生成。
描述
Playerchoice and playerchoice_response get filled but reward never maybe an issue with struct
- 主要语言
- C#
- 星标
- 525
- 派生
- 387
- 平均合并
- 4 天 23 小时
- 30 天内合并 PR
- 2
环境准备
- 提供 Dockerfile 或 Docker Compose 文件
- 没有 Pull Request 模板
- 没有贡献指南
从这里开始
- 先读完整个 Issue,再读项目的贡献指南。
- 在 Issue 下留言说明你要接手 —— 这能避免两个人做同样的事。
- Fork 仓库,在一个分支上完成修改。
- 提交 Pull Request,并在描述里引用这个 Issue 编号。
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