Reduced-motion default is frozen at the first settings write

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评估

难度
2/5
预计耗时
1-3 小时
新手友好度
82/100
Issue 类型
缺陷
描述清晰度
描述清楚
活跃度
活跃
技术栈
typescript
领域
backend

调研方向

从 shared/settings.ts 开始,重点查看 defaults() 和 updateSettings(),然后追踪 getSettings() 如何读取已存储的值。保持 OS 偏好设置生效,直到玩家明确设置减少动态效果;使用 npm run typecheck 和 npm run build 验证。完成标准是:在该选项被明确覆盖之前,街机游戏会跟随之后 OS 偏好设置的变化。

由索引模型根据 Issue 内容生成。

描述

bug severity: low

Summary

The reduced-motion default follows the OS preference, but the first settings change of any kind saves the resolved value permanently. Later OS changes are ignored.

Where

  • shared/settings.ts:55-59 (defaults() reads prefers-reduced-motion)
  • shared/settings.ts:66-68 (updateSettings saves the whole merged object)

Steps to reproduce

  1. With OS reduced motion off, press M in any game.
  2. Turn OS reduced motion on and reload: shake and flash still play.

Suggested fix

Persist only explicit overrides: keep reducedMotion as boolean | undefined in storage and resolve it in getSettings().

Acceptance criteria

  • Until the player sets the option explicitly, the arcade follows the OS preference

Getting started

  • Relevant files: shared/settings.ts
  • Run locally: npm install, then npm run dev
  • Checks: npm run typecheck and npm run build (there is no test suite yet)
  • Related docs: README.md

Filed by repo-audit/full-audit at b001f5d. Severity: low. Effort: S. audit-key: bug|shared/settings.ts|updateSettings

主要语言
TypeScript
星标
3
派生
3
PR 合并指标
30 天内没有已合并 PR

环境准备

这个项目没有提供开发容器、Dockerfile 或贡献指南,环境需要你自己搭建:先看它的 README,通用步骤见我们的新手贡献指南。

从这里开始

  1. 先读完整个 Issue,再读项目的贡献指南。
  2. 在 Issue 下留言说明你要接手 —— 这能避免两个人做同样的事。
  3. Fork 仓库,在一个分支上完成修改。
  4. 提交 Pull Request,并在描述里引用这个 Issue 编号。

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