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Cancelled interact event should not send a swing packet.

未关闭 适合新手
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维护者通常 1 天内回复

@PhotoDotPi 已经在做这个了。

开始于 2026年10月28日。

  • #14433 来自 @PhotoDotPi —— 未关闭

评估

难度
2/5
预计耗时
1-3 小时
新手友好度
65/100
Issue 类型
缺陷
描述清晰度
基本清楚
活跃度
活跃
技术栈
java
领域
backend, game-dev

调研方向

阅读第 1222 行附近的 ServerGamePacketListenerImpl.java,追踪交互事件被取消时交互结果是如何设置的。确认尽管事件已取消,挥手数据包仍会在何时发送,然后检查相关的交互测试,或添加一个有针对性的回归测试。完成标准是:交互被取消时,不再向其他玩家发送错误的挥手数据包。

由索引模型根据 Issue 内容生成。

描述

status: needs triage
Observed/Actual behavior

Other players receive an incorrect hand-swing packet

Paper version

26.3-175

Other

I noticed that a check for the result of the interaction event seems to be missing here, which might be helpful for the fix
ServerGamePacketListenerImpl.java line 1222

- } else if (result instanceof InteractionResult.Success success && success.shouldSwing()) {
+ } else if (result instanceof InteractionResult.Success success
+         && success.shouldSwing()
+         && !this.player.gameMode.interactResult) {
      this.player.swingAndResetAttackStrength(
          hand,
          interactAnimation,
          success.swingSource() != InteractionResult.SwingSource.PREDICTED
      );
  }
主要语言
Java
星标
12.8k
派生
3.6k
平均合并
4 天 13 小时
30 天内合并 PR
46

环境准备

  • 没有 Dockerfile 或 Docker Compose 文件
  • 没有 Pull Request 模板
  • 阅读贡献指南

从这里开始

  1. 先读完整个 Issue,再读项目的贡献指南。
  2. 在 Issue 下留言说明你要接手 —— 这能避免两个人做同样的事。
  3. Fork 仓库,在一个分支上完成修改。
  4. 提交 Pull Request,并在描述里引用这个 Issue 编号。

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