[Feature] 检查模组是否损坏

未关闭
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维护者通常 1 天内回复

@ToobLac 已经在做这个了。

开始于 2026年11月6日。

  • #6936 来自 @Minecraft269 —— 已关闭,未合并
  • #7212 来自 @ToobLac —— 未关闭

评估

难度
5/5
预计耗时
一周以上
新手友好度
30/100
Issue 类型
功能
描述清晰度
需要澄清
活跃度
活跃
技术栈
java
领域
desktop

调研方向

No files, tests, or entry points are named. Start by clarifying how HMCL should define a damaged mod and whether detection belongs before launch, in the mod list, or both. Done means damaged mods are identified and startup is prevented without incorrectly rejecting valid mods, with coverage for the reported crash cases.

由索引模型根据 Issue 内容生成。

描述

enhancement
概述 | Summary

如标题描述
在游戏启动前(或者在模组列表中)显示出那些损坏的模组并阻止启动 以防止崩溃

原因 | Reason

防止因模组损坏而导致游戏崩溃

详情 | Description

依旧来自崩溃报错群
刚看完两个模组损坏导致的崩溃

minecraft-exported-crash-info-2026-09-26T20-00-55.zip
minecraft-exported-crash-info-2026-09-26T20-56-52.zip

诶不是这边怎么又能上传了

主要语言
Java
星标
10.9k
派生
1.3k
平均合并
1 天 13 分钟
30 天内合并 PR
123

环境准备

  • 没有 Dockerfile 或 Docker Compose 文件
  • 没有 Pull Request 模板
  • 阅读贡献指南

从这里开始

  1. 先读完整个 Issue,再读项目的贡献指南。
  2. 在 Issue 下留言说明你要接手 —— 这能避免两个人做同样的事。
  3. Fork 仓库,在一个分支上完成修改。
  4. 提交 Pull Request,并在描述里引用这个 Issue 编号。

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