mod-install : HowTo at Docker Startup

未关闭
#46 2 条评论 0 个 reaction 已指派 0 人 在 GitHub 查看

还没有人认领这个 Issue。

评估

难度
4/5
预计耗时
3-5 天
新手友好度
25/100
Issue 类型
文档
描述清晰度
需要澄清
活跃度
停滞
技术栈
docker, shell
领域
devops, game-dev

调研方向

该 issue 提到了 mod-install、Dockerfile 或 post-install 启动,以及用于 Valheim 的 BepInEx,但没有指定任何仓库文件或测试。首先定位 mod-install 的入口点和 Docker 启动配置,然后确定是否可以记录受支持的启动路径。当 Valheim/BepInEx 的启动流程得到清晰记录,或已说明受支持的限制时,即视为完成。

由索引模型根据 Issue 内容生成。

描述

enhancement

It looks like the only way to run mod-install is as a command-line once the docker and server is loaded. Is there a way in dockerfile or post install per starting to install mods specifically using Bepinex for Valheim docker ?

Thanks in advance,
Pazmar

主要语言
Shell
星标
345
派生
25
平均合并
12 小时 12 分钟
30 天内合并 PR
9

环境准备

在 Codespaces 中打开

在浏览器里用你自己的 GitHub 账号启动这个项目的开发容器。

  • 提供 Dockerfile 或 Docker Compose 文件
  • 没有 Pull Request 模板
  • 没有贡献指南

从这里开始

  1. 先读完整个 Issue,再读项目的贡献指南。
  2. 在 Issue 下留言说明你要接手 —— 这能避免两个人做同样的事。
  3. Fork 仓库,在一个分支上完成修改。
  4. 提交 Pull Request,并在描述里引用这个 Issue 编号。

GameServerManagers/docker-gameserver 的其他 Issue

查看 GameServerManagers/docker-gameserver 的全部 Issue

相似的 Issue

更多 Shell/Bash Issue

把新 issue 发到你的邮箱

精选适合新手参与的 GitHub issue 摘要。