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Godot add-on: Add support for formatting built-in sripts

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@T3kla 已经在做这个了。

开始于 2026年1月23日。

评估

难度
4/5
预计耗时
3-5 天
新手友好度
35/100
Issue 类型
功能
描述清晰度
需要澄清
活跃度
停滞
技术栈
godot, rust
领域
game-dev, tooling

调研方向

首先在 Godot 内置脚本上复现格式化或重新排序错误,然后跟踪 Godot 插件的格式化路径,以确定内置脚本在哪个环节被拒绝。完成的标准是内置脚本能够无错误地进行格式化和重新排序;如果项目提供测试,则相关行为应由测试覆盖。

由索引模型根据 Issue 内容生成。

描述

help wanted

Currently, attempting to format/re-order on a built-in script causes errors.

Would love to see support for this, though I'm unsure how challenging it might be to implement.

主要语言
Rust
星标
468
派生
39
平均合并
6 小时 24 分钟
30 天内合并 PR
3

环境准备

这个项目没有提供开发容器、Dockerfile 或贡献指南,环境需要你自己搭建:先看它的 README,通用步骤见我们的新手贡献指南。

从这里开始

  1. 先读完整个 Issue,再读项目的贡献指南。
  2. 在 Issue 下留言说明你要接手 —— 这能避免两个人做同样的事。
  3. Fork 仓库,在一个分支上完成修改。
  4. 提交 Pull Request,并在描述里引用这个 Issue 编号。

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