Call Command does not respect Bukkit's Vanish API
还没有人认领这个 Issue。
评估
调研方向
从 /call 命令的实现开始,跟踪它如何解析目标玩家。检查 issue 中所描述的 Bukkit 可见性 API 用法,然后验证调用不能暴露被 vanish 隐藏的玩家;未指定具体文件或测试。
由索引模型根据 Issue 内容生成。
描述
CMDBOOK-2337 - Reported by Puremin0rez
As the summary says, /call does not respect the vanish API which means players can call someone who is supposed to be "offline" and figure out that they are not.
This can be easily fixed with player.canSee(target)
- 主要语言
- Java
- 星标
- 151
- 派生
- 104
- PR 合并指标
- 30 天内没有已合并 PR
贡献指南
从这里开始
- 先读完整个 Issue,再读项目的贡献指南。
- 在 Issue 下留言说明你要接手 —— 这能避免两个人做同样的事。
- Fork 仓库,在一个分支上完成修改。
- 提交 Pull Request,并在描述里引用这个 Issue 编号。
EngineHub/CommandBook 的其他 Issue
-
难度 4/5 3-5 天 新手友好度 45/100
EngineHub/CommandBook#294 · 2 条评论 ·
-
难度 4/5 3-5 天 新手友好度 35/100
EngineHub/CommandBook#285 · 3 条评论 ·
-
难度 3/5 1-2 天 新手友好度 35/100
EngineHub/CommandBook#283 ·
-
难度 4/5 3-5 天 新手友好度 20/100
EngineHub/CommandBook#282 ·
-
难度 3/5 1-2 天 新手友好度 35/100
EngineHub/CommandBook#281 ·
查看 EngineHub/CommandBook 的全部 Issue
相似的 Issue
-
bug
难度 1/5 1 小时以内 新手友好度 90/100
apache/cloudstack#14222 ·
-
难度 2/5 1-3 小时 新手友好度 88/100
-
1.0.0-alpha2 Type/Improvement
难度 2/5 1-3 小时 新手友好度 68/100
wso2/dpdp-accelerator#272 ·
-
难度 2/5 1-3 小时 新手友好度 82/100
infinispan/infinispan#18150 ·
-
area/frontend
难度 2/5 1-3 小时 新手友好度 65/100