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Curses Interface Makes it Difficult to Identify Items

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评估

难度
3/5
预计耗时
1-2 天
新手友好度
35/100
Issue 类型
缺陷
描述清晰度
基本清楚
活跃度
停滞
技术栈
c
领域
game-dev

调研方向

首先在 curses map window 中复现该问题,重点关注询问应如何称呼某个物品的对话框,以及 log window 对滚动效果的处理。追踪这些对话框和消息的显示方式;当无需让对话框遮挡相关的游戏画面即可识别物品效果时,就完成了。

由索引模型根据 Issue 内容生成。

描述

bug feature wishlist

Dialog boxes pop up in the map window, including the one that asks you "what would you like to call this foo?"; because this obscures the game view, it is often impossible to know what a scroll of earth, or a scroll of taming, etc were, as they result in no log messages in the log window, but have very obvious changes to the map window

主要语言
C
星标
24
派生
4
PR 合并指标
30 天内没有已合并 PR

环境准备

这个项目没有提供开发容器、Dockerfile 或贡献指南,环境需要你自己搭建:先看它的 README,通用步骤见我们的新手贡献指南。

从这里开始

  1. 先读完整个 Issue,再读项目的贡献指南。
  2. 在 Issue 下留言说明你要接手 —— 这能避免两个人做同样的事。
  3. Fork 仓库,在一个分支上完成修改。
  4. 提交 Pull Request,并在描述里引用这个 Issue 编号。

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