testrender: Implement subsurface scattering
维护者通常 1 天内回复
还没有人认领这个 Issue。
评估
- 难度
- 5/5
- 预计耗时
- 一周以上
- 新手友好度
- 20/100
- Issue 类型
- 功能
- 描述清晰度
- 需要澄清
- 活跃度
- 冷清
- 技术栈
- cpp
调研方向
该 issue 没有描述、文件、测试或入口点。首先明确 testrender 预期的次表面散射行为,并找到相关的实现和验证测试。Done 尚未定义,因此请在编码前就范围和验收标准达成一致。
由索引模型根据 Issue 内容生成。
描述
这个 Issue 没有描述。
- 主要语言
- C++
- 星标
- 2.3k
- 派生
- 415
- 平均合并
- 2 天 10 小时
- 30 天内合并 PR
- 14
环境准备
从这里开始
- 先读完整个 Issue,再读项目的贡献指南。
- 在 Issue 下留言说明你要接手 —— 这能避免两个人做同样的事。
- Fork 仓库,在一个分支上完成修改。
- 提交 Pull Request,并在描述里引用这个 Issue 编号。
AcademySoftwareFoundation/OpenShadingLanguage 的其他 Issue
-
build / testing / port / CI
难度 2/5 1-3 小时 新手友好度 68/100
AcademySoftwareFoundation/OpenShadingLanguage#2148 · 5 条评论 ·
维护者通常 1 天内回复
-
难度 2/5 1-3 小时 新手友好度 68/100
AcademySoftwareFoundation/OpenShadingLanguage#2109 · 1 个 reaction ·
维护者通常 1 天内回复
-
难度 5/5 一周以上 新手友好度 38/100
AcademySoftwareFoundation/OpenShadingLanguage#2175 ·
维护者通常 1 天内回复
-
难度 5/5 一周以上 新手友好度 25/100
AcademySoftwareFoundation/OpenShadingLanguage#2146 ·
维护者通常 1 天内回复
-
难度 4/5 3-5 天 新手友好度 45/100
AcademySoftwareFoundation/OpenShadingLanguage#2135 ·
维护者通常 1 天内回复
查看 AcademySoftwareFoundation/OpenShadingLanguage 的全部 Issue
相似的 Issue
-
难度 1/5 1 小时以内 新手友好度 92/100
sandialabs/seacas#945 ·
维护者通常 1 天内回复
-
难度 2/5 1-3 小时 新手友好度 78/100
ROCm/FastFlowLM#757 ·
维护者通常 1 天内回复
-
难度 1/5 1 小时以内 新手友好度 92/100
espressif/esp-matter#1867 ·
维护者通常 1 天内回复
-
难度 2/5 1-3 小时 新手友好度 68/100
mltframework/shotcut#1920 ·
-
难度 2/5 1-3 小时 新手友好度 82/100
维护者通常 1 天内回复