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Debugging P2D is way harder then JAVA2D

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評估

難度
4/5
預估耗時
3-5 天
新手友好度
35/100
Issue 類型
缺陷
描述清晰度
需要釐清
活躍度
停滯
技術堆疊
java

研究方向

首先,在 P2D renderer 中重現一個未捕獲的例外,並與 JAVA2D 比較其在哪裡失敗以及產生了什麼 stack trace。當 P2D 能夠識別出失敗的原始碼位置並提供有用的 stack trace(包括使用 shader 的專案)時,該 issue 即完成。

由索引模型根據 Issue 內容生成。

描述

This has been bugging me for years.
If I have a Uncaught Exception in P2D then it always breaks here with doesn't really help.

Image

Compared to JAVA2D which breaks where it goes wrong and also has a stacktrace that is helpfull.

Image

I often switch from P2D to JAVA2D for debugging, but this is sadly not always possible. And in projects with shaders invovled it is not possible at all.

I could provide more info but since I see so many issues locked due to a 30 day thing I'm not gonna waste more time on it.

主要語言
Java
星號
497
分支
183
平均合併
4 小時 39 分鐘
30 天內合併 PR
3

貢獻指南

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  2. 在 Issue 下留言說明你要接手 —— 這能避免兩個人做同樣的事。
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