near-clip-plane API support
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評估
- 難度
- 3/5
- 預估耗時
- 1-2 天
- 新手友好度
- 48/100
- Issue 類型
- 功能
- 描述清晰度
- 基本清楚
- 活躍度
- 停滯
- 技術堆疊
- rust
- 領域
- api, computer-graphics
研究方向
從 PerspectiveProjection API 以及 issue 和連結的 review 所引用的目前硬編碼 near-clip-plane 值開始。追蹤投影設定如何進入渲染路徑;當使用者可以透過公開 API 設定 near-clip-plane 值,且相關行為已由現有檢查驗證時,即視為完成。
由索引模型根據 Issue 內容生成。
描述
PerspectiveProjection in Bevy accepts a near-clip-plane parameter. For now we are using a hardcoded value, however our API should support users in setting that value.
ref: https://github.com/processing/libprocessing/pull/77/changes#r2843087279
- 主要語言
- Rust
- 星號
- 69
- 分支
- 14
- 平均合併
- 15 天 22 小時
- 30 天內合併 PR
- 3
貢獻指南
這個儲存庫沒有索引到貢獻指南
從這裡開始
- 先讀完整個 Issue,再讀專案的貢獻指南。
- 在 Issue 下留言說明你要接手 —— 這能避免兩個人做同樣的事。
- Fork 儲存庫,在一個分支上完成修改。
- 送出 Pull Request,並在描述裡引用這個 Issue 編號。
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