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`stroke()` does not handle float values correctly

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評估

難度
3/5
預估耗時
1-2 天
新手友好度
55/100
Issue 類型
缺陷
描述清晰度
基本清楚
活躍度
冷清
技術堆疊
rust

研究方向

首先定位 stroke() 的 Rust 實作,並執行提供的 mewnala 重現。以 Processing sketch 作為預期參考,比較整數和浮點灰階輸入及 RGB 輸入的處理方式。當等效的浮點值和整數值渲染出相同顏色,且在相關測試存在時包含相應的測試覆蓋,即視為完成。

由索引模型根據 Issue 內容生成。

描述

bug

stroke() appears to mis-handle float inputs. When using floats (e.g. 150.0), the rendered color is incorrect

Expected behavior

Float values in the same range as integers should produce identical results, as in Processing.

Actual behavior
  • stroke(150) → correct grayscale
  • stroke(150.0) → renders as white
Reproduction (mewnala)
from mewnala import *

def setup():
    size(640, 360)
    background(255)

def draw():
    stroke(150.0)
    line(0, 0, width, height)
    line(width, 0, 0, height)

    stroke(155.0, 100.0, 0.0)
    line(0, height // 2, width, height // 2)
    line(width // 2, 0, width // 2, height)

run()
Image
Equivalent Processing sketch (works as expected)
void setup() {
  size(640, 360);
  background(255);
}

void draw() {
  stroke(150.0);
  line(0, 0, width, height);
  line(width, 0, 0, height);

  stroke(155.0, 100.0, 0.0);
  line(0, height/2, width, height/2);
  line(width/2, 0, width/2, height);
}
Image
主要語言
Rust
星號
69
分支
14
平均合併
15 天 22 小時
30 天內合併 PR
3

貢獻指南

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  1. 先讀完整個 Issue,再讀專案的貢獻指南。
  2. 在 Issue 下留言說明你要接手 —— 這能避免兩個人做同樣的事。
  3. Fork 儲存庫,在一個分支上完成修改。
  4. 送出 Pull Request,並在描述裡引用這個 Issue 編號。

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