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評估

難度
5/5
預估耗時
一週以上
新手友好度
20/100
Issue 類型
功能
描述清晰度
需要釐清
活躍度
停滯
技術堆疊
javascript

研究方向

該 issue 沒有指定檔案、測試或進入點。首先檢查 undom 的瀏覽器用法,以及提議的 A-Frame、React、Vue、Angular、WebGL 和 Three.js 整合;貢獻程式碼首先需要定義一個具體的受支援使用案例、可衡量的效能目標和驗收標準。

由索引模型根據 Issue 內容生成。

描述

Could there be a viable use case for using undom in the browser, to have a DOM-like API, but avoiding the performance cost of the real DOM?

Suppose, for example, we take something like A-Frame that gives us Custom Elements, but the purpose of those elements is to render to WebGL, and we actually don't need any DOM rendering. A-Frame is using DOM just for state management and as a component system, which makes it compatible with all the gazillion libraries that work with DOM (React, Vue, Angular, etc), making it possible to write declarative 3D WebGL scenes powered by Three.js under the hood.

Would it be possible to by-pass the real DOM and use undom with A-Frame, for example, in order to possibly gain a performance improvement from using a pure-JavaScript DOM? For example, would it be possible to use React and A-Frame in the browser, and actually render to WebGL? It would be interesting to see how this can improve performance, if it is possible.

主要語言
JavaScript
星號
689
分支
25
PR 合併指標
30 天內沒有已合併 PR

環境準備

我們還沒有檢查這個專案的環境設定檔。先看它的 README,通用步驟見我們的新手貢獻指南。

從這裡開始

  1. 先讀完整個 Issue,再讀專案的貢獻指南。
  2. 在 Issue 下留言說明你要接手 —— 這能避免兩個人做同樣的事。
  3. Fork 儲存庫,在一個分支上完成修改。
  4. 送出 Pull Request,並在描述裡引用這個 Issue 編號。

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